بازی رایانه

جدیدترین اخبار بازی های کامپیوتری

بازی رایانه

جدیدترین اخبار بازی های کامپیوتری

۶۷ مطلب در ارديبهشت ۱۳۹۹ ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

صنعت بردگیم یکی از حوزه‌های پرطرفدار در دنیا می‌باشد که متاسفانه در ایران آنچنان که باید به این صنعت توجه نشده است و تا حدود مهجور باقی مانده است. در چند سال اخیر اما شاهد رشد کافه‌های بازی، گروه‌های تولید کننده بردگیم، طراحان جدید و عرضه این دسته از محصولات در فروشگاه‌های مختلف بوده‌ایم و تا حدودی امروزه افراد بسیار زیادی در داخل کشور به این نوع سرگرمی رو آورده‌اند.

 

بهترین بردگیم های ایرانی برای آشنایی با این صنعت

شاید زمانی که اسم بردگیم یا بازی رومیزی به گوش افراد بخورد به صورت ناخودآگاه یا عناوینی چون ریسک و مونوپولی بیافتند ولی باید گفت که گستره بردگیم‌ها به قدری است که سالانه صدها عنوان جدید تنها در جریان اصلی این صنعت تولید شده و در اختیار بازیکنان قرار می‌گیرد.

اگر با بازی‌های بردگیم آشنا نیستید و یا به تازگی با این صنعت آشنا شده‌اید و نمی‌دانید که برای آشنایی از کدام بازی آغاز کنید با ما همراه باشید زیرا قصد داریم تا شما را با بردگیم‌های موجود در بازار ایران که بسیار ساده هستند و شما را وارد این فضا می‌کنند، آشنا کنیم. با بازی رایانه همراه باشید.

کینگدومینو (درجه سختی ۱٫۲۱ از ۵)

کینگدومینو

در کینگدومینو بازیکنان باید نقش لردهایی را بازی کنند که به دنبال گسترش قلمرو حکومت خود هستند. آن‌ها باید زمین ها، مزارع گندم، کوهستان ها، دریاچه‌ها و… را به قلمرو خود اضافه کنند.

قلمروها در این بازی به شکل کاشی‌های دومینو هستند که هر یک دارای دو بخش است و شما باید با توجه به استراتژی خود، این دومینوها را به قلمرو خود اضافه کنید. نکته بسیار مهم این است که برای اضافه کردن یک قلمرو به بخش قبلی باید زمین‌های همسان را به یکدیگر متصل کنید.

کینگدومینو یک بازی ساده است که می‌توانید آن را با هر بازیکنی تجربه کنید و تعداد بازیکنان لازم برای تجربه این اثر نیز باید بین ۲ تا ۴ نفر باشد. این بازی بسیار سریع بوده و تنها ۱۵ تا ۲۰ دقیقه طول می‌کشد.

زیرخاکی (درجه سختی ۱٫۳۷ از ۵)

بردگیم ایرانی

زیرخاکی یک بازی سریع، سرگرم کننده و جذاب برای مهمانی‌ها و دورهمی‌ها است. در این بازی شهامت و ریسک پذیری است که حرف اول را می‌زند.

اگر دوست دارید تا شجاعت دوستان خود را بسنجید و ریسک پذیری آن‌ها را امتحان کنید، حتما زیرخاکی را با آن‌ها تجربه کنید.

در زیرخاکی بازیکنان تلاش می‌کنند تا کارت‌ها و گنجینه‌های زیادی را بدست بیاورند. شما با کارت کشیدن می‌توانید گنج‌های بیشتری کسب کنید ولی اگر یک کارت تکراری رو شود شما دست خود را می‌بازید.

زیرخاکی را می‌توانید با ۲ تا ۴ نفر بازی کنید و حتی با برخی تغییرات در بازی می‌توانید این بازی را به صورت تک نفره نیز تجربه کنید. زیرخاکی یک بازی سریع بوده و تنها ۱۵ دقیقه طول می‌کشد.

دَدان  (درجه سختی ۱٫۴۰ از ۵)

بردگیم ایرانی

ددان یک بازی استنتاجی و بسیار ساده برای افرادی است که تا حدودی با بازی مافیا و بیست سوالی آشنا هستند و حالا به دنبال یک بردگیم جدی‌تر ‌و هیجان انگیز هستند.

در این بازی شما باید در نقش دیو و ددان به دنبال راز و اسرار یکدیگر باشید. بازی دارای دو مرحله فوق‌العاده هیجان انگیز است که در مرحله اول شاهد یک فرآیند بیست سوالی هستیم و در بخش دوم بازی فاز استنتاجی آن آغاز می‌شود.

یادگیری بازی ددان بسیار ساده است و به سرعت نیز می‌توانید این بازی را انجام بدهید. بازی بین ۳۰ تا ۶۰ دقیقه طول می‌کشد و تعداد بازیکن لازم برای تجربه این اثر ۴ تا ۸ نفر است.

کودتا (درجه سختی ۱٫۴۱ از ۵)

بردگیم ایرانی

کودتا یک بازی مناسب برای مهمانی‌ها و دورهمی‌ها که در آن پر از بلوف، هیجان و نقش مخفی است. در این بازی شما در آینده‌ای قرار دارید که جامعه دارای مدیران سودجو است که بر مردم فرودست فرمانروایی می‌کنند. شما قصد براندازی این حکومت و ایجاد یک کودتا را دارید تا افراد بلند مرتبه را از بازی حذف کرده و در نهایت خود به قدرت برسید.

بازی کودتا به هیچ عنوان سخت نبوده و تنها با چند دست بازی کردن می‌توان هم به روند بازی و هم به شخصیت‌ها بازی مسلط شد.

مدت زمانی که برای تجربه کودتا باید صرف کنید بین ۳۰ تا ۶۰ دقیقه است و این بازی برای جمع‌های بین ۲ تا ۶ نفر طراحی و تولید شده است.

راز هیتلر (درجه سختی ۱٫۶۹ از ۵)

بردگیم ایرانی

اگر در یک جمع با بازیکنان پر از ادعا نشسته‌اید که همه خود را حرفه‌ای ترین‌بازیکن مافیا می‌شناسند، پس برای اثبات این که چه کسی از همه بهتر است راز هیتلر را بازی کنید.

بازی نمایشی از فریب و توطئه در آلمان دهه ۳۰ میلادی است. یک اثر پر از شخصیت و نقش مخفی، استنتاج، فریب و بلوف! روی واقعی هر کسی در هنگام بازی راز هیتلر مشخص می‌شود. یک بازی که باید ۵ تا ۱۰ بازیکن برای تجربه آن وجود داشته باشد و معمولا بین ۳۰ تا ۶۰ دقیقه طول می‌کشد.

راز هیتلر عموما برای بازیکنان جدی تر‌است و باید در جمع‌هایی بازی شود که افراد واقعا به این نوع از سرگرمی علاقه مند باشند.

زار (درجه سختی ۱٫۸ از ۵)

بردگیم ایرانی زار

تمام بازی‌های معرفی شده در این لیست نمونه‌های فارسی شده از بازی‌های مشهور خارجی است ولی زار یک بازی تماما ایرانی است که توسط تیم فربد انگاره طراحی و تولید شده است.

زار یک بازی ماجراجویی و ترسناک است که شما را به قلب یک عمارت قدیمی و نفرین شده می‌برد و شما باید با اهریمن مبارزه کنید.

ویژگی زار این است که در یک فاز شما باید با دیگر بازیکنان همکاری کنید و در فاز دیگر بازی باید به دوستان خود نارو بزنید و با آن‌ها رقابت کنید. زار برای ۱ تا ۶ بازیکن مناسب است و برای تجربه آن نیز باید ۶۰ تا ۹۰ دقیقه زمان داشته باشید. تم ترسناک بازی زار به همراه طراحی المان‌های مختلف باعث شده تا این بازی جدی‌تر‌ از تمامی عنوان‌های معرفی شده در لیست باشد.

اگر دوست دارید تا یک بازی خاص و هیجان انگیز را تجربه کنید، به هیچ عنوان زار را دست کم نگیرید زیرا این بازی جذاب می‌تواند شما را در اتمسفر خارق العاده خود غرق کند.

دژ (درجه سختی ۲ از ۵)

دژ

اگر به تم شهرسازی و دوران کهن علاقه‌مند هستید و دوست دارید تا یک شهر را از صفر تا صد بسازید، بازی دژ یک انتخاب فوق العاده برای شما محسوب می‌شود. شما در بازی دژ نقش یک فرمانروا را دارید که باید شهر خود را قدرتمند کرده، درآمدتان را افزایش بدهید و تبدیل به قدرتمندترین فرمانروای بازی شوید.

ویژگی‌های نقش مخفی در کنار شهرسازی باعث جذابیت دژ شده است. در بازی تنها شاهد کارت‌ها و توکن‌های سکه خواهید بود ولی جذابیت این بازی در بخش گیم پلی و طراحی باعث شده تا به هیچ عنوان گذر زمان را در هنگام تجربه دژ متوجه نشوید.

برای این بازی به ۲ تا ۷ بازیکن نیاز دارید و زمان بازی نیز بین ۲۰ تا ۶۰ دقیقه طول می‌کشد.

عجایب هفتگانه (درجه سختی ۲٫۳۳ از ۵)

عجایب هفتگانه

اگر پس از تجربه بازی‌های معرفی شده در این لیست قصد دارید تا یک بازی جدی را تجربه کنید، بهتر است به سراغ عجایب هفتگانه بروید. این بازی که یکی از بهترین بازی‌های خانوادگی دنیا است، به معنای واقعی احساس قلمروسازی را به شما منتقل می‌کند.

در این بازی شما رهبر یکی از شهرهای بزرگ دنیای باستان را برعهده دارید و باید در این بازی بخش شهری خود را گسترش بدهید، اقتصادتان را مدیریت کنید، قدرت نظامی را تقویت کنید، از علم غافل نشوید و در نهایت بنای باستانی شهر خود را بسازید تا ردپای شما در تاریخ بماند.

عجایب هفتگانه اثری است که می‌تواند شما را از یک بازیکن معمولی بردگیم وارد جمع حرفه‌ای‌ها کند. برای تجربه این بازی به ۲ تا ۷ نفر بازیکن احتیاج دارید و معمولا بازی ۳۰ تا ۶۰ دقیقه طول می‌کشد.

عجایب هفتگانه به قدری جذاب و هیجان انگیزی است که پس از یک بار تجربه آن، به جمع طرفداران این بازی خواهید پیوست.

حرف آخر

در این مطلب شما را با بهترین بازی‌های بردگیمی که می‌توانید در ابتدای کار آن‌ها را تجربه کنید آشنا کردیم. امیدوارم با تجربه این عنوان‌ها به خوبی با فضای صنعت بردگیم آشنا شده و به آن علاقه مند شوید. از این پس قرار است در رابطه با این گونه از سرگرمی در بازی رایانه بیشتر بشنوید.

شما چه بازی‌هایی را پیشنهاد می‌دهید؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.

منبع: بازی رایانه

 

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

ایکس باکس سری ایکس

شرکت مایکروسافت(Microsoft) در حال توسعه کنسول نسل نهمی ایکس باکس سری ایکس (Xbox Series X) است. کنسولی که به گفته مایکل پچر (Michael Pachter) قیمت آن چیزی حدود ۴۰۰ دلار خواهد بود و کمتر نیست.

 

بنابرگزارش بازی رایانه، به گفته پچر، مایکروسافت قصد دارد کنسول نسل جدید خود را با قیمتی محدوده ۴۰۰ دلار عرضه کند. این قیمت دقیقا همان چیزی است که کارشناسان پیش بینی می‌کردند. پیش از این کارشناسان بیان داشتند که پلی استیشن ۵ (PS5) یا ایکس باکس سری ایکس بین ۵۰۰ تا ۶۰۰ دلاری هستند. اما گفته جدید پچر نشان می‌دهد مایکروسافت برای رقابتی شدن قیمت، هزینه ۴۰۰ دلاری را برای خرید ایکس باکس سری ایکس در نظر گرفته است. پچر افزود اگرچه قیمت ۴۰۰ دلار برای مایکروسافت ضرر آفرین است، اما برند ردموندی در زمینه‌های دیگر سود کافی را بدست می‌آورد.

اگر ایکس باکس سری ایکس با قیمت ۱۰۰ دلار کمتر از محصول سونی به فروش برسد، قطعا ضربه‌ای به شرکت ژاپنی وارد خواهد شد و می‌تواند نسل نهم را با موفقیت مایکروسافت به پایان برساند. مایکل پچر افزود سونی قیمت ۵۰۰ دلار را هدف قرار داده و مایکروسافت برای اینکه بتواند عملکرد بهتری داشته باشد، هزینه ۱۰۰ دلار کمتر خواهد گرفت. او معتقد است تا زمانی که سونی قیمتی برای پی اس ۵ اعلام نکند، قیمت نهایی ایکس باکس سری ایکس را اعلام نمی‌کند. مایکروسافت در چند ماه گذشته اطلاعات قیمت ایکس باکس سری ایکس را اعلام نکرده و تنها به معرفی برخی عناوین جدید و ارائه اطلاعات سخت افزاری کنسول نسل نهمی خود پرداخت.

در هر صورت جولای امسال مایکروسافت یک رویداد دیگر برگزار خواهد کرد که در آن به معرفی عناوین انحصاری بزرگ ایکس باکس سری ایکس می‌پردازد. مشخص نیست سونی پی اس ۵ را با چه طراحی و قیمتی ارائه خواهد داد. ایکس باکس سری ایکس بیشتر اطلاعات آن فاش شده و نمی‌توان به شایعات بی اساس اشاره کرد.

منبع: بازی رایانه

 

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

گرافیک واقعی بازی‌های نسل بعد - بازی رایانه

چندی پیش مایکروسافت اولین کنفرانس آنلاین خود را در حالی برگزار کرد که بسیاری از طرفداران انتظار مشاهده بازی‌هایی با گرافیک نسل بعدی را داشتند. این در حالی بود که بیشتر سازندگان بازی‌هایی با گرافیک معمولی در حد نسل هشتم را به نمایش گذاشتند اما به عقیده جف کیلی (Geoff Keighley) ما هنوز چیزی از گرافیک واقعی بازی‌های نسل بعد ندیده‌ایم.

 

به گزارش بازی رایانه و به نقل از توییتر جف کیلی، وی عقیده دارد که هنوز بازی‌های واقعی نسل بعدی به نمایش گذاشته نشده‌اند. بنا به گفته کیلی بازی‌هایی که گرافیک و قدرت کنسول های نسل نهمی را به همگان نشان بدهند به احتمال زیاد در تابستان امسال برای عموم نمایش داده می‌شوند.

این گفته‌ها به دنبال انتشار یک مقاله از سوی IGN بود. IGN بعد از نمایش بازی‌ها در کنفرانس اکس‌باکس، یک مقاله درباره پایین آوردن انتظارات برای گرافیک واقعی بازی‌های نسل بعدی منتشر کرد. جف کیلی در واکنش به این مقاله نادرست بودن و قضاوت زودهنگام آن ها را یادآور شد.

 این مقاله یه مدت دیگه از اعتبار میافته!

به احتمال زیاد سونی به زودی یک کنفرانس دیجیتالی برای نمایش کنسول PS5 و بازی‌های آن برگزار می‌کند. علاوه بر این مایکروسافت برای نمایش بازی‌های انحصاری خود و معرفی کامل Xbox Series X برگزاری یک کنفرانس را در نظر دارد. باید دید آیا بازی‌های انحصاری می‌توانند قدرت واقعی نسل بعد را به نمایش بگذارند یا خیر.

 

منبع: بازی رایانه

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

تصاویر جدید از بازی Flight Simulator

به تازگی دسته‌ای تصاویر جدید از بازی Flight Simulator منتشر شده که هواپیماها را برفراز شهرها و دشت‌ها نشان ‌می‌دهد.

بنابرگزارش بازی رایانه، مایکروسافت در جریان رونمایی وعده یک عنوان با جزئیات گرافیکی بالا را داد. از این رو باید بازی Flight Simulator را یک عنوان واقع گرایانه شبیه ساز پرواز به حساب آورد. ناگفته نماند این بازی توسط استودیو Asobo Studios تحت توسعه قرار دارد و به طور انحصاری برای پلتفرم‌های مایکروسافت در دست ساخت است.

پرواز بر فراز دشت ها و کوه ها در بازی Flight Simulator

تصاویر تازه انتشاریافته گرافیک پروضوح و روشن Flight Simulator را نشان می‌دهد. این عنوان قرار است در سال جاری برای ایکس باکس وان و PC منتشر شود. مشخص نشده آیا Flight Simulator مایکروسافت را می‌توان روی ایکس باکس سری ایکس تجربه کرد یا خیر. پیش بینی شده در رویداد بزرگ جولای مایکروسافت که قرار است عناوین بزرگ به نمایش درآیند و همچنین اطلاعاتی از کنسول Xbox Series X ارائه شود، احتمال دارد نمایش گیم پلی جدیدی از بازی Flight Simulator ارائه خواهد شد و همچنین به تایید نسخه ایکس باکس سری ایکس آن هم خواهند پرداخت.

در ادامه می‌توانید نظارهگر تصاویر جدید از بازی Flight Simulator باشید.

بازی Flight Simulator
بازی Flight Simulator
بازی Flight Simulator
 
بازی Flight Simulator
بازی Flight Simulator
بازی Flight Simulator
 
بازی Flight Simulator
بازی Flight Simulator
بازی Flight Simulator
 
بازی Flight Simulator
 
منبع: بازی رایانه
  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

یلم The Batman از سایر اثر‌های DC تاریک‌تر خواهد بود

فیلم The Batman

اخیرا یکی از بازیگران نام آشنای فیلم The Batman اظهار کرده که این فیلم از بسیاری از اثرهای سینمایی DC تاریک‌تر خواهد بود.

 

به گزارش بازی رایانه  فیلم The Batman که قصد ریبوت این سری را اینبار با بازی رابرت پتینسون (Robert Pattinson) در نقش بتمن دارد، همچنان برخلاف بسیاری از فیلم‌های سینمایی در دست ساخت، تاریخ اکران خود را از پاییز سال ۲۰۲۱ تغییر نداده یا هنوز خبری مبنی بر تغییر آن اعلام نشده است.

همانطور که روند رونمایی از جزئیات بیشتر از این فیلم به کارگردانی مت ریوز (Matt Reeves) رو به جلو است، اندی سرکیس، یکی از ستارگان حاضر در این فیلم در مصاحبه اخیر خود اظهار داشته که ریبوت مورد انتطار بتمن «از بسیاری از سایر فیلم‌های کمپانی DC تاریک‌ و خشن‌تر است».

البته این مسئله زیاد هم دور از ذهن نیست. محوریت این فیلم بر روابط احساسی بین بروس وین و آلفرد است؛ همچنین باید اشاره کنم که متن و فیلم‌نامه‌ای که توسط مت نوشته شده واقعا بی نظیر است.

همچنین سرکیس در مصاحبه خود به کاراکتر پشتیبان و همراه بتمن، آلفرد پنی‌ورث (Alfred Pennyworth) که اولین بار در شماره شونزدهم از سری کامیک بتمن در سال ۱۹۴۳ حضور یافت هم اشاره کرد. آلفرد کاراکتری است که همواره در طول تاریخ داستان سری‌های بتمن، چه به عنوان دستیار در امور اداره شرکت و چه به عنوان یک نیروی پشتیبان قابل اعتماد، شوالیه تاریکی را حمایت کرده است و چنان که سرکیس در ریبوت آینده بتمن این نقش را به عهده دارد، در صحبت‌های اخیر خود اظهار داشته که به هیچ وجه قصد پر کردن جای بازیگران قبلی این نقش در عناوین قبلی را ندارد.

بازی مایکل کین (Micheal Caine) در نقش آلفرد واقعا فوق‌العاده بود، من حتی نمیتوانم مقایسه‌ای کنم و خود شما هم مطلع هستید. بازی کردن این نقش‌های ماندگار واقعا مثل نمایشنامه‌های شکسپیر است؛ شما برمی‌گردید تا آنها را مطالعه کنید و از آنها یاد بگیرید، سپس هرآنچه که از آن نقش با شخصیت خود شما سازگار می‌شود را اجرا می‌کنید.

با توجه به اینکه طبق گزارشات تنها یک چهارم از این فیلم ساخته شده، متاسفانه این بازیگر هم اطلاعات بیشتری را از نحوه بازی خود در نقش آلفرد توضیح نداده است و باید منتظر بمانیم تا پس از ادامه‌ی روند ساخت این فیلم صحبت‌های بیشتری درباره آن منتشر شود.

فیلم The Batman برای اکران در تاریخ یکم اکتبر سال ۲۰۲۱ برنامه‌ریزی شده است

 

منبع: بازی رایانه

 

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

 

بازی Mafia

اکانت توئیتر سری بازی Mafia که مدت‌هاست هیچ پستی در آن گذاشته نشده و به حالت غیر فعال درآمده بود، امروز بالاخره پس از مدت‌ها پست جدیدی را منتشر کرد.

 

به گزارش بازی رایانه، توئیت اخیر در صفحه رسمی بازی Mafia ممکن است خبر از یک رونمایی جدید باشد که به‌زودی اعلام خواهد شد.

قطعا همه طرفداران سری بازی‌های مافیا عنوان آخر ساخته شرکت هنگر ۱۳ (Hanger 13) به نام Mafia 3 را به خاطر دارند؛ عنوانی که نمرات جالبی را از منتقدین دریافت نکرد و به اصطلاح «یک بازی کسل کننده» خوانده شد. گرچه سازندگان برای بهبود بازی بسته‌های الحاقی و آپدیت‌های متعددی منتشر کردند اما به نظر می‌رسید که زمان برای این سری به پایان رسیده تا سازندگان آن دست از کار بکشند و به عبارتی از ادامه ساخت دنباله جدیدی برای سری نا امید شوند.

این اتمام فعالیت در روند ساخت بازی، همچنین صفحه‌های مجازی این بازی را نیز تعطیل کرده بود تا اینکه روز گذشته پست جدیدی در صفحه توئیتر بازی تنها با یک کلمه گذاشته شد، «خانواده»؛ این در حالی است که آخرین پست توئیتر این صفحه مجازی به آگوست (اواسط شهریور) سال ۲۰۱۸ برمی‌گردد.

البته گزارشات اخیر درباره سازندگان بازی، شرکت هنگر ۱۳ و همچنین تیک تو (Take Two) حاکی از ساخت یک عنوان AAA (بازی‌هایی که در ساخت آنها خرج زیادی می‌شود تا فروش بالای ۱ میلیونی را داشته باشند) است؛ که با توجه به لیست استخدامی طراحان برای این عنوان ناشناخته، معلوم شد که این پروژه در دست ساخت، یک بازی در سبک جهان باز (Open World) خواهد بود.

در حال حاضر اطلاعات بیشتری از روند ساخت این بازی در دسترس نیست اما با این وجود بعید به نظر می‌رسد که دنباله‌ای برای سری مافیا ساخته شود و ممکن است که این عنوان نیز مانند سری کرایسیس که پس از مدت‌ها خبر بازسازی آن منتشر شد، یک بازسازی از مافیا ۲ یا ۱ باشد.

 

منبع: بازی رایانه

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

در جدیدترین آیتم ویدیویی سایت بازی رایانه به بررسی انتظارات گیمرها از بازی های کنسول های پلی استیشن ۵ و ایکس باکس وان سری ایکس می‌پردازیم.

 

تا به الان از خود پرسیده‌اید که بازی های کنسول های پلی استیشن ۵ و ایکس باکس وان چه ویژگی‌هایی باید داشته باشند که وجه تمایزشان با نسل هشتم محسوب شود؟ ما در این ویدیو که برگفته شده از یکی از مقاله «چه انتظاری از بازی‌های نسل بعد داشته باشیم؟» به قلم آقای محمد تقوی پاسخ بسیاری از سوالات شما را خواهیم داد تا با اطمینان بیشتر و فکری آزادتر خود را برای ورود به نسل نهم کنسول‌های دو غول بزرگ مایکروسافت و سونی آماده کنید.

 

دانلود با کیفیت ۷۲۰p – دانلود با کیفیت ۴۸۰p

شما کاربران بازی رایانه قسمتی از مقاله «چه انتظاری از بازی نسل بعد داشته باشیم»  را در زیر می‌توانید مطالعه کنید.

زمان زیادی به معرفی رسمی دو دستگاه PS5 و Xbox Series X نمانده و هیجان‌ها در اوج خود قرار دارند. به راستی عوامل سونی و مایکروسافت و سایر استودیوها و ناشران چه برنامه‌هایی برای ما دارند؟ آیا قرار است به معنای واقعی پیشرفت عظیمی داشته باشیم یا با تغییرات کوچک روبه‌رو خواهیم شد؟ اصلا چه انتظاری از بازی‌های نسل بعد داشته باشیم؟

ببینید تغییر سخت‌افزاری در اصل مثل یک دستور غذایی جدید می‌ماند؛ تغییری خوب. اما اگر غذا به همان کیفیت بماند، هدف از تغییر چه بوده؟ آنچه در نهایت اهمیت پیدا خواهد کرد، بازی‌هایی است که روی این کنسول‌ها می‌بینیم. این بازی‌ها چه ویژگی‌هایی باید داشته باشند؟ با توجه به شمای کلی از آنچه اخبار و شایعات می‌گویند و آنچه ما می‌خواهیم، می‌توانیم کم و بیش حدس بزنیم در چه راستایی حرکت می‌کنیم. بگذارید نگاهی داشته باشیم به آن‌چه از بازی‌های نسل بعد باید انتظار داشت.

جهت مطالعه کامل به مقاله «چه انتظاری از بازی نسل بعد داشته باشیم» مراجعه شود.

 

منبع: بازی رایانه

 

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

بازی Cyberpunk 2077

بازی Cyberpunk 2077 (سایبرپانک ۲۰۷۷) در انتها توسعه خود قرار دارد و استودیو سی دی پراجکت رد قصد دارد آن را برای انتشار در شهریور یا همان سپتامبر سال جاری آماده سازد. تاکنون اطلاعات بسیاری منتشر شد و حال نوبت به جزئیات بیشتر رسید.

 

بنابرگزارش بازی رایانه به نقل از توییتر بازی Cyberpunk 2077، سازندگان این عنوان از باند جدیدی به نام Voodoo Boys رونمایی کردند. این باند از گروهی تشکیل شده که به منطقه‌ای در Pacifica تعلق دارند.

این گروه از افرادی تشکیل نشده که به کشف اسرار the Old Net و Blackwall بپردازد، بلکه مجموعه‌ای هکر هستند که می‌توانند به مسدود سازی شبکه‌ها بپردازند. بنابراین با یک باندی از نخبگان رو به رو خواهیم شد که مقابله با آنها امر آسانی نیست. مقابله با گروه یا باند Voodoo Boys مهارت زیادی می‌طلبد و باید پیش از مواجه با آنها دارای مهارت کافی باشید. تاکنون باندهای مختلفی از دنیای بازی Cyberpunk 2077 معرفی شده و هر یک دارای اعضایی خاص هستند.

بازی Cyberpunk 2077

بدون شک شخصیت وی می‌تواند با مهارت‌هایی به لطف شما آنها را شکست دهد. بازی Cyberpunk 2077 در شهر نایت سیتی جریان دارد، شهری مملو از باندهای خطرناک که برای رویارویی با آنها باید از قبل برنامه ریزی داشته باشید. در این بازی فناوری حرف اول را می‌زند و خط داستانی و شخصی سازی کارکتر بسیار پرجزئیات است.

بنابراین برای به پایان رساندن این بازی با جزئیات بزرگ نیاز به گذشت روزهاست نه ساعت‌ها. همچنین باید به گرافیک قدرتمند آن هم اشاره کرد. در هر صورت تا سپتامبر امسال باندهای دیگری هم معرفی خواهد شد و تنها نباید به Voodoo Boys بسنده کرد.

شخصیت V به عنوان یک کارکتر جذاب شما را با دنیای سایبرپانکی رو به رو خواهد کرد که تاکنون مشاهده نکردید. ناگفته نماند بازی Cyberpunk 2077 برای پی اس ۴، پی اس ۵، پی سی، ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس وان و استادیا در اواخر تابستان امسال منتشر خواهد شد.

منبع: سایت بازی رایانه

 

 

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

جدیدترین اقتباس از سری بازی‌های Mortal Kombat با سکانس افتتاحیه فوق‌العاده‌اش تبدیل به بهترین اقتباس از این مجموعه و یکی از بهترین اقتباس‌های ویدئوگیمی می‌شود. در ادامه با نقد و بررسی انیمیشن Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge همراه بازی رایانه باشید.

این روزها به نظرم دیگر نیازی نیست از کیفیت پایین فیلم‌هایی که از روی بازی‌های ویدئویی اقتباس می‌شوند نامی ببرم. فیلم‌هایی که هرازگاهی با هدف شکستن طلسم این روند ناامیدکننده عرضه می‌شوند و درنهایت به موفقیتی حداقل از حیث هنری دست پیدا نمی‌کنند. فیلم‌هایی که البته برای جذب طرفداران و دادن تجربه‌ای نزدیک به بازی‌ها با چالش‌هایی اساسی روبرو هستند که پرداخت به این چالش‌ها در محتوای این نقد نمی‌گنجد و خود مقاله‌ای دیگر می‌طلبد. در این میان سری بازی‌های محبوب Mortal Kombat که از سال‌های دور در صنعت بازی خوش درخشیده‌اند، در طی سال‌های اخیر اقتباس‌های متعدد سینمایی و بعضا تلویزیونی به خود دیده است. اقتباس‌هایی که هیچکدام موفق نشده‌اند ویژگی‌های اصلی این سری را به خوبی در قالب یک فیلم یا سریال پیاده کنند. حال جدیدترین اقتباس این مجموعه در قالب انیمیشنی با نام Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge عرضه شده و اگرچه مشکلاتی دارد که به آن‌ها خواهیم پرداخت اما موفق شده بسیاری از ویژگی‌های اساسی این مجموعه را به خوبی در قالب انیمیشنی دوبعدی پیاده کند.

نقد انیمیشن Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge | غلتیده در خون

Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge

از آن جایی که ممکن است بسیاری بازی‌ها را تجربه نکرده باشند و از داستان فیلم تاحدودی آگاه نباشند در ادامه سعی شده با توجه به ماهیت هسته‌ داستان خلاصه‌ای از داستان انیمیشن به دور از هرگونه اسپویل ارائه شود. داستان فیلم روایتگر ارباب گروهی از نینجاها به نام هانزو هاساشی است که درگیر اتفاقاتی شده که او را در مسیر انتقام و تبدیل شدن او به اسکورپین قرار می‌دهد. انتقامی که مقدمه‌ای برای ورود به داستان مبارزات بین دنیاها می‌باشد. مبارزاتی که هر نسل بین تعدادی از جنگجویان برتر هر دنیا برگذار می‌شود و درصورتی که یکی از این دنیاها به پیروزی کافی در مقابل دیگری دست یابد بر آن سلطه پیدا می‌کند. در این میان جنگجویان زمین با نام‌های لیوکانگ، سونیا بلید و جانی کیج به رهبری ارباب ریدن درتلاش‌اند تا در این مبارزه برای جلوگیری از نابودی زمین پیروز شوند. داستان به طور کلی چیز جدیدی برای طرفداران قدیمی مجموعه ندارد و صرفا مخلوطی از یک چیز قدیمی و جدید است که البته با توجه به این که به نظر می‌رسد انیمیشن قرار است شروعی بر یک مجموعه باشد، تصمیم سازندگان برای پرداخت به این داستان و آشناکردن مخاطبان جدید با این دنیا تاحد زیادی قابل درک است. البته این به این معنا نیست که انیمیشن جذابیتی برای طرفداران نخواهد داشت، بلکه سازندگان به خوبی موفق شده‌اند همان داستان را بعضا با جزئیاتی متفاوت به خوبی به نمایش بگذارند. انیمیشن از همان ابتدا با نماهایی شروع می‌شود که تکلیف خود را با مخاطب روشن می‌کند و نخ‌هایی به او می‌دهد که مخاطب خودش را برای ادامه مسیر آماده کند. سکانس افتتاحیه‌ی انیمیشن با محتوای خشن و دردناکش به جرئت یکی از بهترین افتتاحیه‌ها را در بین انیمیشن‌ها و فیلم‌های هم سبک خود دارد و از همان ابتدا فرضیه دراماتیک داستان را بنا می‌کند.

Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge

پرده اول فیلم به خوبی مخاطب را با دنیای انیمیشن، مبارزات بین دنیاها و اسکورپین آشنا می‌کند و ایراد خاصی نمی‌توان به آن گرفت اما هرچه جلوتر می‌رویم در پرده دوم مشکلاتی گریبان گیر انیمیشن می‌شود. فیلم به جای پرداخت بیشتر به اسکورپین رفته رفته تمرکز خود را برروی مسابقات می‌گذارد و نمی‌تواند بالانس کافی را بین روایت این دو داستان رعایت کند. این مورد از این حیث اهمیت بیشتری دارد که فیلم با پسوند انتقام اسکورپین عرضه شده و سکانس عالی افتتاحیه به او مربوط می‌شود و قرار است به روند شکل گیری شخصیت اسکورپین بپردازد. این عدم پرداخت کافی به اسکورپین درنهایت به شخصیت پردازی او لطمه زده است. هیچ لایه‌های داستانی جدیدی برای اسکورپین بیان نمی‌شود و انیمیشن از پرداخت به مشکلات درونی و پیچیدگی‌های تبدیل شدن هانزو هاساشی به اسکورپین چشم پوشی می‌کند. درواقع همان گونه که نویسندگان درپرداخت بیشتر به داستان کلی و نوآوری جدید تنبلی کرده‌اند در پرداخت به شخصیت اسکورپین نیز توجه کافی نداشته‌اند. پرداخت بقیه شخصیت‌های داستانی نیز تاحدودی به همین شکل است. ارباب ریدن که بیشتر از بقیه تک بعدی به نظر می‌رسد و از همان ابتدا با لحن و عملکردش مرزبندی اخلاقی و شخصیتی او مشخص است و درجاهایی سعی شده با دیالوگ‌هایی تقریبا فان جدی بودن او را مقداری کاهش دهند که وصله چندان جالبی نیست. شخصیت‌های لیوکانگ و سونیا بلید در مقایسه با ریدن شخصیت پردازی بهتری دارند و درنهایت جانی کیج با شخصیت شوخ طبعی که دارد به خوبی موفق می‌شود از روند یکنواختی انیمیشن بکاهد البته که پرسونای او برخلاف گفته ریدن تا انتها تغییر چندانی به خود نمی‌بیند. البته شخصا معتقدم بسیاری از این مشکلات نتیجه زمان کوتاهی است که برای انیمیشن در نظر گرفته شده. زمان ۸۰ دقیقه‌ای انیمیشن قطعا برای پرداخت به دو داستان مجزا و پرداخت به شخصیت‌های متعدد اصلی و فرعی کوتاه است. فیلم البته در پرده سوم موفق می‌شود با توئیست‌ها و مبارزاتی جذاب دوباره به روند با کیفیت خودش در پرده اول دست پیدا کند. درنهایت انیمیشن به گونه‌ای به پایان می‌رسد که خبر از مجموعه‌ای بلند می‌دهد. مجموعه‌ای که با توجه به کیفیت خوب قسمت اول آن امید زیادی به آن است. همچنین درصورتی که از طرفدارن سری باشید، استراگ‌های جذابی برای کشف کردن در انیمیشن وجود دارد.

اولین اقتباس با درجه سنی R از این سری به خوبی موفق شده مبارزاتی جذاب، خونین و پرتنش را برای طرفدارن به ارمغان بیاورد و وفاداری دقیقی نسبت به بازی‌ها دارد. سکانس‌های جذابی که گاها با نماهایی X-ray از خردشدن استخوان‌ها و موسیقی‌های جذاب و باکیفیت ترکیب شده و سمفونی خونینی را می‌سازند. در صحنه‌های مبارزه همه چیز از زوایا و حرکت دوربین گرفته تا حرکات به زیبایی هرچه تمام‌تر انجام شده و این نشان از آشنایی کافی سازندگان به مبارزات بازی‌ها بوده است. البته تعدادی از مبارزات انیمیشن (نظیر مبارزه لیوکانگ و کیتانا) کوتاه هستند و به محض رسیدن به اوج تنش تمام می‌شوند که ممکن است برای بعضی از مخاطبان آزار دهنده باشد. این مشکل بازهم ریشه در زمان کوتاه انیمیشن دارد که در پیش ذکر شد.

طراحی بصری انیمیشن به ویژه افکت‌های ویژه‌ای که در مبارزات به کار رفته، به زیبایی کارشده است و نماهای پس زمینه که طراحی انیمه‌واری دارند از جزئیات خوبی برخوردار هستند. صداگذاری شخصیت‌‌ها که در تعدادی از آن‌ها از صداپیشه‌های قدیمی بازی استفاده شده به خوبی انجام شده است و از این لحاظ مشکلی دیده نمی‌شود. البته صدای ویژه و بروس‌لی گونه لیوکانگ در هنام مبارزات مقداری ضعیف کار شده است و اذیت کننده است.

 Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge

در پایان نقد و بررسی انیمیشن Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge باید گفت که جدیدترین اقتباس از سری Mortal Kombat در قالبی انیمیشنی دوبعدی به خوبی موفق می‌شود مبارزاتی درخور و شایسته نام خود ارائه دهد و با ارائه‌ داستانی باکیفیت که البته حاوی مشکلاتی در ابتدای کار است، آغازکننده مجموعه‌ جدیدی باشد. مجموعه‌ای که با توجه به قسمت اول آن امید زیادی به آن خواهد بود و سازندگان اگر مشکلات قسمت اول را تکرار نکنند قطعا بهترین اقتباس‌های ویدئوگیمی تاریخ را تقدیم مخاطبان خواهند کرد. موفقیتی که با توجه به «انتقام اسکورپین» اصلا دور از ذهن نیست.

 

منبع: سایت بازی رایانه

 

 

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

کنسول Xbox Series X

سازنده بازی Chorus اخیرا اظهار کرده که ساخت و طراحی بازی‌ بر روی کنسول Xbox Series X از هر کنسولی راحت‌تر بوده و آنها در ساخت بازی خود برای این کنسول نسل جدید کار آسان‌تری داشته‌اند.

 

به گزارش بازی رایانه، با اینکه رویداد آنلاین اخیر Inside Xbox 2020 آنچه که انتظار می‌رفت نبود و زیاد شاهد گیم‌پلی خاصی از بازی‌ها نبودیم، اما به هر حال در این رویداد بازی‌های متعددی معرفی شدند که برخی از آنها نمایش خوبی از گرافیک کنسول نسل بعد ایکس باکس سری ایکس را به تصویر کشیدند؛ و بازی سبک شوتر و فضایی Chorus هم از آن دسته محسوب می‌شود.

بازی Chorus هم مانند بسیاری از بازی‌های معرفی شده در این رویداد، برای پلتفرم‌های مختلفی عرضه خواهد شد (حتی PS4 و Xbox One)؛ اما به نظر می‌رسد که سازندگان بازی در شرکت فیش‌لبز (FishLabs) هنگام طراحی بازی برای کنسول نسل بعد مایکروسافت کمی کارشان متفاوت‌تر بوده است.

جوهانز کولمان (Johannes Kulmann)، از مدیران شرکت فیش‌لبز در مصاحبه اخیر خود با یوروگیمر اظهار داشته که انتقال و ارتقا بازی آنها از ایکس باکس وان به کنسول Xbox Series X کار بسیار راحت‌تری برایشان بوده و همچنین طراحی بازی برای این کنسول به نسبت هر کنسول دیگری تجربه خوشایندتری خواهد بود.

باید بگویم که انتقال بازی از ایکس باکس وان به این کنسول جدید واقعا کار راست و پوست‌کنده‌ای بود که به راحتی انجام شد. کار با سیستم این کنسول جدید واقعا برای ما هیچ چالش جدیدی نبود.

آزادی عمل شما با این کنسول بسیار بیشتر خواهد بود. اصلا جای نگرانی برای فریم ریت و افت آن وجود ندارد بلکه می‌توانید از جهاتی از فریم بالاتری هم استفاده کنید؛ و در آخر، ساخت بازی برای کنسول ایکس باکس سری ایکس از طراحی برای هر کنسول دیگری راحت‌تر است.

البته به هر حال این تنها یک نظر شخصی از این سازنده است و با پیشرفت‌های هر دو کنسول نسل آینده PS5 و Xbox Series X با سخت‌افزار قوی، قطعا کار ساخت بازی برای هردو آنها تجربه راحت و آزادانه‌تری برای بازیسازان خواهد بود.

بازی Chorus برای عرضه بر روی پلتفرم‌های PS4 ، PS5 ، Xbox One ، Xbox Series X ، و همچنین PC و کنسول ابری Stadia در سال ۲۰۲۱ برنامه‌ریزی شده است.

 

منبع: بازی رایانه

  • حامد زاحدی