چند روز پیش شاهد رویداد Inside Xbox 2020، یک استریم آنلاین برای رونمایی از بازیهای کنسول نسل بعد ایکس باکس سری ایکس بودیم؛ اما این رویداد تا چه حد انتظارات کاربران را برآورده کرد؟ با بازی رایانه همراه باشید.
به گزارش بازی رایانه و به نقل از Gamer Headquarters چند روز پیش رویداد Inside Xbox 2020 به عنوان یکی از اولین رویدادهای آنلاین امسال به طرز عجیبی پخش شد و بدون شک اگر آن را نگاه کرده باشید، قطعا متوجه سرعت بالای پیش بردن اخبار و معرفی بازیها بدون وقفه شدهاید؛ به حالتی که فرصت کافی برای توضیحات کارگردانان و سازندگان بازیها وجود نداشت و انگار میتوان گفت که قصد زودتر تمام کردن آن بود.
اما جدای از آن با وجود پخش شدن برخی تریلرهای جذاب و هیجانانگیز از بازیهایی در ژانرهای مختلف، میتوان گفت که این معنای واقعی رونمایی از بازیها در چنین رویدادی نیست. تغییراتی که در چند سال اخیر در نحوه معرفی بازیها شکل گرفته، به گونهای مسیر شرکتهای بازیسازی را از رونمایی گیمپلی و گرافیک اصلی بازی به پخش چند تریلر سینماتیک عوض کرده است. به علاوه آن، چیزی که کاربران واقعا انتظارش را داشتند، به جز تریلرهای جذاب قطعا دیدن یک گیمپلی از صحنههای درون بازی برای ارزیابی قدرت و گرافیک بازیها در کنسولهای نسل بعد بود.
با این حال برخی بازیهای معرفی شده در این رویداد واقعا فوقالعاده به نظر میرسیدند؛ معرفی عنوان ترسناک The Medium و تریلر بی نظیر بازی Scorn بدون شک از اتفاقات جالب و هیجان انگیز این رویداد محسوب میشوند. البته در کنار آن عناوین دیگری هم مانند DIRT 5 معرفی شدند اما باید بگویم که این معرفی این بازیها هرچند هم که تریلر آنها سینماتیک و گرافیک بالا باشد، باز هم آن چیزی نیست که برای معرفی قدرت پردازش کنسول نسل بعد خود از آن توقع داشته باشید. بازیهای معرفی شده در این رویداد، اکثرا همان عنوانهایی هستند که در E3 هرساله بین معرفههای شرکتهای بزرگ و نام آشنا از آنها اسم برده میشد تا جای پیشرفت آنها وجود داشته باشد.
به هر حال هنگام معرفی بازیهای جدید کنسولهای نسل بعد ۲ مسئله کلی که در این رویداد به شدت غیبتشان حس میشد مطرح میشود: اول اینکه بهتر است از بازیهای چند شرکت بزرگ و قدرتمند (نه صرفا یک تیم، هرچند که کارشان عالی هم باشد) برای ارزیابی توان سخت افزاری کنسول مورد نظر رونمایی شود تا در کنار هیجان به پایان رسیدن انتظار برای آن بازی، گرافیک خیره کننده و توانایی کنسول جدید مورد توجه بینندگان قرار گیرد؛ و دومین مسئله اینکه نقد بازیسازان، در کنار به نمایش درآمدن دقایقی از گیمپلی اصلی بازی برای دیده شدن توان گرافیکی کنسول نسل آینده واقعا امری ضروری حساب میشود که تقریبا میتوان گفت به هیچ وجه رعایت نشده بود.
البته ناگفته نماند که این رویداد از یک نظر دیگر هم به طرز جدی از طبیعت خود دور شد و آن هم معرفی بازیهای شرکتهای خاص و انحصاری مایکروسافت و ایکس باکس برای کنسول نسل بعد خود بود. همانطور که از نام این رویداد پیداست، مهمترین اتفاق در آن باید به معرفی و تحلیلهای شرکتهای وابسته و انحصاری بپردازد تا در کنار آن شاهد رونمایی شرکتهای دیگر از بازیهایشان باشیم. اما چیزی که در این رویداد اتفاق افتاد دقیقا برعکس ماجرا بود.
در کنار همه این اتفاقات، موضوع دیگری که از مشکلات اصلی این رویداد به حساب میآمد، کوتاه بودن زمان آن بود. پخش کردن چند قطعه ویدئو کوتاه از بازی و سلام کردن به بعضی از سازندگان شاید بهترین فکری نبود که میتوانست پشت این استریم زنده باشد! به علاوه، شاید اگر برخی از این مکالمهها به صورت از قبل ضبط شده همراه با ادیت و افزایش طول زمان رویداد انجام میشد، شاهد ویدئوی جذابتری بودیم.
با این حال شاید بهترین کار برای عملکرد بهتر رویداد Inside Xbox 2020 دست نگهداشتن و زمانبندی بهتر تا ماه جولای (اواسط تیرماه) بود تا با آماده شدن عنوانهای معروف و بزرگ، شاهد نمایش بهتری از کنسول نسل بعد ایکس باکس سری ایکس میبودیم.