بازی رایانه

جدیدترین اخبار بازی های کامپیوتری

بازی رایانه

جدیدترین اخبار بازی های کامپیوتری

  • ۰
  • ۰

نمایشگاه بازی‌ توکیو ۲۰۲۰ TGS کنسل شد

نمایشگاه بازی توکیو

نمایشگاه بازی توکیو ۲۰۲۰ که با نام انحصاری تی‌جی‌اس (TGS) هم شناخته می‌شود برای سال ۲۰۲۰ کنسل شد تا به مانند برخی دیگر از رویدادهای بازی‌های رایانه‌ای به صورت آنلاین برگزار شود.

 

به گزارش بازی رایانه  نمایشگاه بازی توکیو هم به مانند برخی دیگر از رویدادهای بازی‌های رایانه‌ای بخاطر انتشار ویروس کرونا (COVID-19) کنسل شد؛ که البته با وضعیت این روزها منطقی به نظر می‌رسد. به هر حال بسیاری از رونمایی‌های این رویداد در گذشته هم به صورت استریم انلاین در برنامه پخش و معرفی می‌شدند پس با اتفاق تازه‌ای برای این نمایشگاه مواجه نیستیم.

اما جدای از کنسل شدن نمایشگاه، در استریم آنلاین این رویداد احتمالا باید شاهد رونمایی از برخی بازی‌ها برای کنسول‌های بعد PS5 و Xbox Series X باشیم؛ که در کنار آن سایر بازی‌های ژاپنی امسال نیز معرفی خواهند شد و باید دید که دورکاری و طراحی در خانه بر روی ساخت این بازی‌ها تا چه حد تاثیر گذاشته است. سازندگانی مانند ماساهیرو ساکورای و حتی استودیو نیچه (Niche Studio) پیش‌تر اعلام کرده بودند که ساخت و طراحی بازی‌ها در خانه و به صورت آنلاین کمی روند کار آنها را دشوارتر و در نتیجه آهسته‌تر می‌کند که بنا بر این گفته، احتمال در دسترس قرار گرفتن بازی‌هایی مانند رون فکتوری ۵ (Rune Factory 5) و تیلز اف ارایز (Tales of Arise) را برای سال جاری ۲۰۲۰، کمی بعید به نظر می‌رسد و باید منتظر اخبار بیشتری درباره تاریخ عرضه بازی‌های از این قبیل باشیم.

نمایشگاه بازی توکیو که معمولا به صورت سالیانه در ماه سپتامبر برگزار می‌شود با بیش از چند دهه فعالیت خود بزرگترین رویداد بازی‌های رایانه‌ای در توکیو است و امسال با کنسل شدن آن بسیاری از طرفدارانی که در این نمایشگاه حاضر می‌شدند باید کازپلی‌ و لباس‌های خود را در خانه بپوشند و به صورت آنلاین این رویداد را تماشا کنند.

این نمایشگاه برای تاریخ ۲۴ تا ۲۷ سپتامبر سال جاری (۳ تا ۶ مهر) برنامه‌ریزی شده بود و پس از اعلام کنسل شدن، هنوز تاریخ مشخصی برای رویداد آنلاین آن مشخص نشده؛ اما طبق گفته‌ مسئولین تا اواخر ماه می (اواسط خرداد) اعلام خواهد شد.

 

منبع: بازی رایانه

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

بازی The Last of Us Part 2

چندی پیش شاهد تریلر جدیدی از بازی The Last of Us Part 2 بودیم که اینبار به جای فضای آرام تریلر قبلی شاهد خشونت بیشتر و همچنین نکات مهمی بودیم که در ادامه به آن‌ها اشاره خواهیم کرد.

 

به گزارش بازی رایانه و به نقل از DualShockers تریلر جدید بازی The Last of Us Part 2 چندی پیش منتشر شد و برخلاف تریلر قبلی که خیلی وقت پیش منتشر شده بود اینبار شاهد روی تاریک‌ و ترسناک‌تری از داستان زندگی پیش‌ روی الی (Ellie) بودیم؛ چنان که او در راه انتقام خود باید راه وحشتناک و سختی را طی کند. در این تریلر شاهد لحظات اکشن و خونین بیشتری به نسبت تریلر قبلی بودیم؛ همچنین این تریلر نکات جالب و قابل توجهی داشت که با دقت بیشتر حتما متوجه آنها شده‌اید.

البته قبل از پرداختن به جزئیات تریلر بهتر است نگاهی مجدد به متن مربوط به تریلر نیز داشته باشیم:

بعد از اتفاقات تلخی که آرامش الی در محله جکسون را بهم می‌زند، او برای گرفتن انتقام خود آماده می‌شود تا افرادی که مسئول این اتفاقات خونین و وحشیانه هستند را یکی پس از دیگری از میان بردارد و در این راه با عواقب فیزیکی و احساسی کارهای خود رو به رو می‌شود.

در همین چند خط توضیح نوشته شده درباره این تریلر می‌توان فهمید که الی چقدر تحت تاثیر خشونت‌های افراد قرار گرفته.

پس از نمایش چندباره این تریلر یا شاید همان بار اول ممکن است متوجه اطلاعات جدیدی که در طول تریلر نشان داده شد شده باشید؛ با ما همراه باشید تا به بررسی این نکات بپردازیم (دقت کنید که اطلاعات گفته شده در این قسمت هیچ ارتباطی با اطلاعات لو رفته اخیر نداشته و صرفا از تریلر رسمی بازی برداشته شده).

جول به الی گیتار زدن یاد می‌دهد

بازی The Last of Us Part 2

در همان ابتدای تریلر میبینیم که جول به قولی که داده بود عمل می‌کند و در حال یاد دادن نحوه گیتار زدن به الی است. در بازی The Last of Us در قسمت ایستگاه اتوبوس جول به الی قول داده بود که به محض تمام شدن کارشان به او گیتار زدن یاد می‌دهد و الی هم از این بابت امیدوار شده بود؛ حال با اینکه قاعدتا کار آنها تمام هم نشده ولی می‌بینیم که جول گیتار زدن را به الی آموزش می‌دهد.

البته فراموش نشده که در سال ۲۰۱۶ در تریلر رونمایی از این بازی شاهد گیتار زدن الی و حتی تنظیم کردن گیتارش بودیم ولی ندیده بودیم که جول این کار را به او آموزش دهد.

نشان پروانه روی گیتار جول

بازی The Last of Us Part 2

قطعا در همه تریلرهای پخش شده از بازی به تتو روی دست الی توجه کرده‌اید؛ که البته ایده‌ها و تئوری‌های زیادی نیز درباره توسط طرفداران گفته شده. اگر دقت کرده باشید این تتو روی زخمی که الی توسط یکی از افراد مسموم خورده بود هک شده پس ممکن است که آنرا برای قایم کردن زخم خود زده باشد تا سایر افرادی که از مصونیت او خبردار نیستند به اشتباه به او حمله نکنند.

البته این نکته قابل توجه ما در این بخش نیست؛ بلکه شکل تتو روی دست الی و همان نشان روی گیتار جول است که هر دو یک پروانه یک شکل هستند و ممکن است الی تتو خود را برای به یاد داشتن خاطره یادگیری نحوه گیتار زدن از جول، روی دستش زده باشد. به هر حال امیدواریم بعد از انتشار بازی اطلاعات بیشتری از خود کاراکتر درباره آن بدست آوریم.

خشم الی

بازی The Last of Us Part 2

از همان ابتدای کار هم متوجه شده بودیم که بازی The Last of Us Part 2 یک بازی خشونت‌بار و ترسناک خواهد بود؛ نیل دراکمن در گذشته گفته بود که «بازی درباره چرخه خشونت و تاثیرات آن بر روی فردی که به آن مرتکب شود و همچنین افرادی که نزدیک به او هستند خواهد بود» و همچنین اشاره کرده بود که تمام تلاش آنها برای «ساخت این بازی به واقعی‌ترین شکل ممکن» است تا بازیکنان تاثیر خشونت در آنرا حس کنند.

در تریلرهای منتشر شده کم کم می‌توان به خشم درون الی با گفتن جمله‌هایی مانند «همه آنها را پیدا میکنم… آنها را میکشم… یک به یک میکشم» پی برد اما هیچوقت چهره این کاراکتر را به این حد عجیب و قابل تامل، همانطور که در این صحنه نمایش داده شده ندیده بودیم؛ که با صورتی خونین و چهره‌ای پر از پشیمانی به چیزی یا کسی روی زمین نگاه می‌کند. ممکن است خون روی صورتش یا چیزی که روی زمین به آن نگاه می‌کند از نزدیکانی باشد که در بین خشم و نفرت خود از دست داده است.

 

منبع: بازی رایانه

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

رویداد رونمایی پلی استیشن ۵ در میانه ژوئن برگزار خواهد شد

رونمایی پلی استیشن 5

پیشتر شایعه شد که سونی قصد دارد بزودی کنسول نسل نهمی پلی استیشن ۵ را معرفی کند. کنسولی که از طراحی قابل توجهی برخوردار است و با سخت افزار بسیار قدرتمند بزودی از راه خواهد رسید.

 

بنابرگزارش بازی رایانه به نقل از VG247، به نظر می‌رسد سونی قصد دارد در ماه ژوئن از کنسول جدید پلی استیشن ۵ رونمایی کند. پیشتر نیز شایعه‌ای در این رابطه منتشر شده و حال این گزارش جدید به شایعات قبلی بوی حقیقت می‌بخشد.

از آنجایی که مایکروسافت رویداد آنلاین اینساید ایکس باکس را برگزار کرد، بسیاری در تعجب هستند که چرا سونی هیچ رویدادی نداشته و اطلاعات طراحی پلی استیشن ۵ را فاش نکرده است. اگرچه اخیرا کنترلر DualSense (دوال سنس) معرفی شد اما شاهد رونمایی کنسول پرحاشیه پلی استیشن ۵ نبودیم.

جیسون شرایر (Jason Schreier) اخیرا خبر از برگزاری رویدادی در ماه ژوئن توسط سونی را داد اما به دلیل شیوع کرونا بیان کرد تاریخ دقیقی ندارد؛ همچنین در پادکست جدید Press Start گزارش شده سونی در حال برنامه ریزی برگزاری رویداد ماه ژوئن برای کنسول جدید خود است.

او افزود دقیقا مشخص نیست در چه روزی از ژوئن باید شاهد برگزاری رویداد باشیم و یکی از علل اصلی عدم مشخص بودن تاریخ دقیق، شیوع ویروس کرونا بوده و همین امر تاریخ را مجهول کرده است. اخیرا Jeff Grubb از عوامل وب سایت Venture Beat در انجمن Resetera بیان داشت که ۴ ژوئن باید در انتظار برگزاری رویداد خاص سونی باشیم.

به هر حال جهت کسب جزئیات بیشتر باید منتظر ماند و نمی‌توان به شایعات بی اساس اشاره کرد. برند ژاپنی درصدد است تا کنسولی قدرتمند و جذاب در مقایسه با ایکس باکس سری ایکس معرفی کند. بنابراین باید انتظار داشت با یک مدل برجسته از کمپانی ژاپنی رو به رو باشیم.

 

سایت بازی رایانه

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

آیا کریس ردفیلد (Chris Redfield) در بازی Resident Evil 8 به عنوان یک شخصیت منفی ظاهر می‌شود؟ برای یافتن پاسخ این سوال در این یادداشت که بر اساس یادداشتی از سایت Gamerant نوشته شده است به بررسی شخصیت کریس می‌پردازیم پس با بازی رایانه همراه باشید.

خطر اسپویل شدن

اگر شایعه‌ها واقعیت داشته باشند نسخه دیگری از فرنچایز اصلی Resident Evil اوایل سال ۲۰۲۱ منتشر می شود که در آن یکی از شخصیت‌های مثبت اصلی این فرنچایز یعنی کریس ردفیلد دوباره در آن حضور پیدا می‌کند. بر اساس خبر‌های منتشر شده اسم بازی جدید Resident Evil 8: Village نام دارد که دوباره در آن از دوربین اول شخص استفاده می‌شود و شخصیت اصلی بازی نیز همان ایثن وینترز (Ethan Winters) است. بر اساس گزارش‌های پخش شده، داستان بازی در کوه‌های برفی پر از زامبی اتفاق می‌افتد که در آن با موجودات شبیه گرگینه‌‌ نیز مواجه می‌شوید. در این بازی نیز تایرنتی (Tyrant) مانند نسخه بازسازی Resident Evil 2 وجود دارد که می‌تواند جای MR.X را پر کند و آن را به یک موجود سیاه روح مانند تشبیه می‌کنند.

کریس ردفیلد (Chris Redfield)

تا به این لحظه نکته قابل توجه این است که کپکام قصد دارد دوباره کریس را به Resident Evil برگرداند ولی قرار نیست دوباره نقش یک قهرمان را بازی کند بلکه این بار به عنوان شخصیت منفی داستان در مقابل ایثن و میا قرار می‌گیرد. او به عنوان همکار قبلی جیل ولنتاین، برادر کلیر ردفیلد و همکار لیان کندی در این فرنچایز تاریخ طولانی و مهمی دارد. اگر واقعا کپکام بخواهد کریس ردفیلد را به عنوان شخصیت منفی داستان دوباره به بازی برگرداند چه عواملی می‌تواند باعث شود که کریس از یک قهرمان تبدیل به یک ضدقهرمان شود؟

جایی که همه این‌ها شروع می‌شود

بازیکن‌ها برای بار اول در نسخه اصلی بازی یعنی اولین بازی این فرنچایز با کریس ردفیلد به عنوان یکی از اعضای گروه تاکتیک‌های ویژه و خدمات نجات یا همان S.T.A.R.S  با جیل والنتاینن و افراد دیگری به عنوان تیم آلفا (Alpha Team) آشنا می‌شوند. به دلیل توانایی‌های کریس در ارتش هوایی آمریکا به عنوان سرباز پیشگام به گروه استارز می‌پیوندد که در آن جا با کاراکتر‌های دیگر مانند جیل والنتاین و آلبرت وسکر آشنا می‌شود.

در بازی اول Resident Evil تیم آلفا به دلیل بررسی گزارش‌هایی از آدم خواری به جنگلی می‌روند اما بعد از قطع شدن ارتباطشان با تیم براوو (Bravo Team) و حمله چندین موجود وحشی مجبور می‌شوند فرار کنند و به یک عمارت مرموز می‌رسند. در پایان اتفاقات عمارت اسپنسر (Spencer Mansion)، معلوم می‌شود که شرکت آمبرلا (Umbrella Corporation) بر روی سلاح‌های بیولوژیکی کار می‌کند و ویروس T را پخش کرده است که باعث می‌شود همه موجودات زنده به زامبی تبدیل شوند. بعد از خیانت کردن آلبرت وسکر به تیم آلفا کریس ردفیلد موفق می‌شود از آن جا فرار کند و تصمیم می‌گیرد به اروپا برود تا برای همیشه کار شرکت آمبرلا را تمام کند.

۳ ماه بعد از اتفاقات بازی دوم و سوم این فرنچایز کریس به دلیل اینکه آمبرلا خواهرش، کلیر را گروگان گرفته‌اند مجبور می‌شود اروپا را ترک کند. کریس برای نجات خواهرش از دست آمبرلا به قطب جنوب می‌رود و در آنجا دوباره با وسکر مواجه می‌شود اما این بار وسکر به دلیل تزریق ویروس T قدرت‌های فرا انسانی پیدا کرده است به همین دلیل ار بین بردن وسکر برای کریس خیلی مشکل می‌شود و او مجبور می شود وسکر را به تله بندازد. بعد از اینکه کریس موفق می‌شود این کار را بکند وسکر قسم می‌خورد که دفعه بعد حتما او را بکشد.

طراحی جدید در بازی Resident Evil 5

کریس ردفیلد (Chris Redfield)

بعد از ۵ سال دوباره کریس با جیل در بازی Resident Evil: The Umbrella Chronicles با همدیگر به مبارزه با آمبرلا می‌روند و در نهایت متوجه می‌شوند که آمبرلا اطلاعات این ویروس را به بازار سیاه فروخته است و آن‌ها با کمک همدیگر اتحادیه ارزیابی امنیت تروریسم بیولوژیکی یا همان BSAA را برای مقابله با اسلحه‌های بیلوژیکی بنا می‌کنند.

در بازی Resident Evil 5 کریس نقش اول را به عهده داشت. برای این بازی شکل کریس را تغییر داده بودند، در این بازی اندامی بسیار ورزیده با ماهیجه‌های بزرگی داشت که حتی می‌توانست در بازی با مشت به صخره بزند. در این بازی بلاخره کریس توانست وسکر را شکست بدهد.

در ابتدای داستان این بازی، ۳ سال از زمان مرگ جیل والنتاین می‌گذرد اما در ادامه کریس متوجه می‌شود که جیل هنوز زنده است و به وسیله وسکر شستشوی مغزش شده است. بعد از شکست دادن وسکر کریس به تیم خودش باز می‌گردد و تجربیات خود را در اختیار نسل جدید اعضای این تیم می‌گذارد.

ملاقات با لیان کندی در Resident Evil 6

کریس ردفیلد (Chris Redfield)

کریس شروع به آموزش دادن نسل‌های جدید در BSAA می‌کند و در نتیجه این آموزش‌ها یک تک تیرانداز حرفه‌ای را به نام پیرس نیوانز (Piers Nivans) پرورش می‌دهد و او را زیر پر و بال خود می‌گیرد. در حین انجام ماموریتی در ادونیا (Edonia) موجوداتی که به ویروس C آلوده شده‌اند به او و تیمش حمله می‌کنند و در نتیجه این حمله اکثر سربازان کریس می‌میرند و به دلیل آلوده بودن به ویروس C به موجودات B.O.W تبدیل می‌شوند. کریس هم دچار فراموشی می‌شود و به همین دلیل BSAA را ترک می‌کند و برای مقابله با این مشکلش تبدیل به یک دائم الخمر می‌شود.

در Resident Evil 6 ظاهری مانند کاراکتر بازی قبلی را دارد با این تفاوت که کمی آشفته و پریشان است. پیرس او را متقاعد می‌کند که دوباره به BSAA برگردد تا با کمک همدیگر با ویروس C مقابله کنند. این دو نفر با یک زن مرموز مواجه می‌شوند که احتمال می‌دهند ایدا وانگ (Ada Wong) باشد کسی که در ادونیا به آن‌ها حمله کرده بود. زمانی که کریس در جستجوی ایدا وانگ باست برای اولین بار لیان کندی را ملاقات می‌کند. لیان کریس را وادار می‌کند که از انتقام دست بردارد و به جای آن به دنبال جیک مولر (Jake Muller) پسر آلبرت وسکر بگردد چون خون او دارای پادزهر ویروس C است.

در ادامه معلوم می‌شود کسی که مقصر تمام این ماجراها بوده ایدا وانگ نبوده است بلکه زنی شبیه به ایدا به نام کارلا بوده است. او هیولای عظیم HAOS را رها کرده است که از آن به عنوان راهی برای پخش ویروس C استفاده کرده باشد. کریس و پیرس تلاش می‌کنند که این هیولا را از بین ببرند اما هر دو خیلی زخمی می‌شوند. پیرس مجبور می‌شود برای نجات کریس و شکست دادن HAOS ویروس C را به خود تزریق کند. بعد از این ماجرا کریس دوباره تصمیم می‌گیرد در BSAA کار کند و هر آنچه در توان دارد برای انجام کار‌های درست انجام دهد.

در Resident Evil 7 یک قهرمان نیست

کریس ردفیلد (Chris Redfield)

اگرچه تغییر شکل کریس در بازی Resident Evil 5 به دلیل آن همه حجم از ماهیچه زیاد مورد توجه هواداران قرار نگرفت اما بیشترین نقد بر شکل او در بازی Resident Evil 7 وارد شد. تغییر او در حدی بود که دیگر نمی‌توانست به راحتی او را شناخت.

در Resident Evil 7 کریس ردفیلد در آخر بازی خود را نشان می‌دهد زمانی که هلیکوپتری با یک لوگوی آبی آمبرلا برای نجات ایثن و میا به کمک آن‌ها می‌آید. کریس هنوز برای BSAA کار می‌کند و به استخدام آمبرلای آبی در آمده است تا با لوکاس بیکر (Lucas Baker) کسی که دارای اسلحه بیلوژیکی Mold است، مقابله کند. در DLC به نام Not A Hero کریس موفق می‌شود لوکاس را شکست بدهد و تهدید مولد را از بین ببرد و دوباره در آخرین DLC بازی به نام End of Zoe به درخواست ایثن به کمک زویی می‌رود و او را نجات می‌دهد.

کریس ردفیلد، شخصیت منفی؟

چیزی که برای ما واضح و مبرهن است این مسئله است که کریس ردفیلد از ابتدا تا انتهای این فرنچایز نقش یک قهرمان را بازی کرده است یعنی کسی که همیشه کار درست را انجام می‌دهد. اما طبق بحث و جدل‌های فراوان بین کاربران بر سر خبرهای لیک شده از بازی جدید Resident Evil 8، کپکام در نظر دارد برای Resident Evil 8 از او به عنوان یک شخصیت منفی استفاده کند.

آیا کریس هم مانند جیل شستشوی مغزی شده است؟ یا کپکام می‌خواهد در آخر بازی جایگاه شخصیت‌ها را عوض کند یعنی از همان اول ایثن و میا شخصیت‌های منفی داستان بودند و کریس از اول هم نقش قهرمان را داشته است؟ علی‌رغم مسائل مطرح شده حقیقتی که ما می‌دانیم این است که کریس هر کاری در توانش باشد انجام می‌دهد تا جلوی اسلحه‌های بیولوژیکی را بگیرد. تنها کاری که فعلا از دست ما بر می‌آید انتظار است پس منتظر می‌مانیم!

 

منبع: سایت بازی رایانه

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

ناتی داگ از نسخه استیل بوک بازی The Last Of US 2 که ویژه منطقه بریتانیا ساخته شده است رونمایی کرد؛ این پایان کار نیست و بازیکنان فردا عصر می‌توانند شاهد تریلری جدید از دومین قسمت بازی آخرین ما باشند.

 

بنابر گزارش بازی رایانه و به نقل از VG247، استودیو صاحب نام ناتی داگ در حساب توییتری خود با انتشار پیامی جدید به طرفداران خود وعده داد که فردا شاهد تریلری جدید از بازی مورد انتظار The Last of Us: Part 2 خواهند بود.

در این پیام که با ویدیویی کوتاه ابتدا نام بازی و سپس ساعت انتشار تریلر جدید را به نمایش در میاورد به ساعت ۱۸٫۳۰ چهارشنبه، ۱۷ اردیبهشت ۱۳۹۹ اشاره شده است.

این پایان ماجرا نیست و فروشگاه آمازون برای افراد ساکن در انگلستان، پیشنهادی شگفت‌انگیز دارد.

نسخه استیل بوک بازی The Last of Us 2

نسخه استیل بوک بازی The Last of Us 2 از طراحی منحصر بفردی برخوردار است؛ همانطور که در تصویر بالا مشاهده می‌کنید، عقب و جلوی این جعبه تصویری از شخصیت محبوب «الی» (Ellie) نقش بسته است.

بیشتر بخوانید: هر آنچه که باید از بازی The Last of Us 2 بدانید

افرادی که قصد خرید این مجموعه زیبا را دارند باید مبلغی بالغ بر ۵۲٫۹۹ پوند معادل ۱ میلیون و ۱۲۰ هزار تومان هزینه کنند که بدون شک هیچ بازیکنان ایرانی به طرف آن نخواهد رفت!

 

منبع: بازی رایانه

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

کارگردان فیلم Suicide Squad نظریه جوکر را تایید کردفیلم Suicide Squad

کارگردان فیلم Suicide Squad نظریه اخیر طرفداران درباره یکی از تتوهای جوکر در این فیلم را تایید و به درست بودن آن اشاره کرد.

 

به گزارش بازی رایانه و به نقل از Heroic HollyWood اخیرا طرفداران علاقه‌مند به دنیای سینمایی دی‌سی (DC) درباره جوکر جرد لتو (Jared Leto) نظریه جدیدی درباره تتو روی پیشانی این کاراکتر پخش کردند که به نظر می‌رسد کاملا درست بوده.

این نظریه درباره نوشته Damaged به معنی خراب شدن یا ضربه خوردن، بر روی پیشانی جوکر در فیلم Suicide Squad بود که دلیل هک شدن این تتو بر روی پیشانی این کاراکتر را مرگ رابین و انتقام بتمن توصیف کرده است. بنا بر این نظریه، جوکر پس از کشتن رابین خشم بتمن را چند برابر می‌کند و بتمن در یک نقشه انتقام‌جویی نیمه‌کاره به جوکر حمله می‌کند و در این حمله با شکستن دندان جوکر خنده او را هم می‌شکند؛ جوکر بعد از این اتفاق این تتو را برای ضربه‌ای که خورده بود روی پیشانی خود می‌زند تا بتمن با دیدن آن حتی بیشتر عصبانی شود.

حال گرچه طرفداران به احتمال زیاد به زودی شاهد بازگشت مجدد جرد لتو در نقش جوکر نخواهند بود اما این نظریه توسط کارگردان این فیلم یعنی دیوید دیوید ایر (David Ayer) طی یک پست توئیتر در اکانت رسمی وی تایید شد.

همچنین نسخه بعدی این فیلم به کارگردانی و نویسندگی جیمز گان (James Gunn) برای اکران در سال ۲۰۲۱ برنامه ریزی شده اما هیچ نامی از جرد لتو در بین بازیگران این فیلم دیده نمی‌شود؛ پس حتی با وجود برنامه‌ریزی‌ها برای تاریخچه کاراکتر جوکر در این فیلم باز هم نمی‌توان انتظار چندانی برای بازگشت این بازیگر و ساخت دنباله خاصی برای این کاراکتر داشت.

این فیلم در دست ساخت، در تاریخ ۶ آگوست ۲۰۲۱ (۱۵ مرداد ۱۴۰۰) اکران خواهد شد و از ستارگانی مانند جان سینا (John Cena) در آن ایفای نقش خواهند کرد.

 

منبع: بازی رایانه

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

​​​​​​سیستم دسکتاپی OMEN

به‌تازگی شرکت HP (اچ پی) از سیستم دسکتاپی OMEN که در دو مدل با کیس دارای حجم ۲۵ لیتری و ۳۰ لیتری عرضه می‌شود. اچ پی برای این مدل‌ها از پردازنده قدرتمند Comet Lake S اینتل یا Ryzen 3000 ای ام دی بهره گرفت.

 

بنابرگزارش بازی رایانه به نقل از Neowin، مدل دارای پردازنده اینتل چیپ بسیار قدرتمند Core i9-10900K را داراست اما در سوی دیگر مدل دارای پردازنده AMD از چیپ Ryzen 9 3900 قدرت می‌گیرد. مشتریان این سیستم دسکتاپی می‌توانند مدلی با گرافیک GeForce RTX 2080 Ti انویدیا یا AMD Radeon RX 5700 XT را انتخاب کنند.

همچنین باید به حافظه رم ۶۴ گیگابایتی HyperX FURY DDR4-3200MHz XMP اشاره کرد که در کنار پیکربندی فوق، عملکرد بی نظیری را در اجرا بازی‌های پرگرافیک روز می‌تواند از خود نشان دهد. اچ پی از حافظه ذخیره سازی WD_Black SSD بهره گرفته که ظرفیت آن به ۲ ترابایت می‌رسد و یکی از سریع‌ترین حافظه‌های ذخیره سازی SSD است. گذشته از آن باید به پاور Cooler Master اشاره کرد و در کنار مشخصات فوق، باید سیستم گیمینگ جدید OMEN را رویایی توصیف کرد.

اچ پی و معرفی مجموعه سیستم دسکتاپی OMEN

سیستم دسکتاپی OMEN

HP با قرار دادن یک پایه به زیر دستگاه ارتفاع را تا ۱۵ میلیمتر افزایش داده است. نسخه ۳۰ لیتری در بخش جلو از فن ۱۲۰ میلیتری با نور RGB از شرکت کولرمستر بهره می‌برد. ناگفته نماند این سیستم دارای سیستم کولینگ بسیار قوی بوده و همیشه دمای سخت افزارهای آن پایین است و این موضوع حتی در اجرا سنگین‌ترین بازی ویدئویی هیچ مسئله‌ای نخواهد داشت.

اچ پی همچون سیستم OMEN Obelisk سال گذشته از پنل شیشه‌ای در قسمت کناری دستگاه بهره گرفته تا افراد نما داخل را به راحتی تماشا کنند. زیرا به لطف نورپردازی انجام گرفته، جلوه زیبایی را به دسکتاپ می‌بخشد. مدل ۲۵ لیتری با قیمت پایه ۸۹۹ و مدل ۳۰ لیتری با قیمت پایه ۱۱۹۹ دلار عرضه خواهد شد.

در کنار این سیستم یک نمایشگر گیمینگ به نام OMEN 27i Monitor هم معرفی شده که از پنل Nano IPS با پشتیبانی ۹۸ درصدی از استاندارد رنگی DCI-P3 برخوردار است و وضوح تصویر QHD و شدت روشنایی ۳۵۰ نیتی دارد. نرخ نوسازی صفحه نمایش ۱۶۵ هرتز است و مدت زمان پاسخگویی آن ۱ میلی ثانیه محسوب می‌شود. این نمایشگر با قیمت ۴۹۹ دلار راهی بازار خواهد شد.

 

منبع: بازی رایانه

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

تعداد بازیکنان بازی Star Wars Jedi: Fallen Order

ساعاتی پیش شرکت الکترونیک آرتز از موفقیت دیگری خبر داد و اعلام کرد که تعداد بازیکنان بازی Star Wars Jedi: Fallen Order به ۱۰ میلیون نفر رسیده است.

 

بنابر گزارش بازی رایانه ، شرکت الکترونیک آرتز (EA) در جدیدترین گزارش مالی خود در سال ۲۰۲۰ از جزئیات و آمار و ارقام جدیدی در خصوص تعداد بازیکنان بازی Star Wars Jedi: Fallen Order خبر داد.

در پی برگزاری کنفرانس آنلاین EA، سخنگوی این شرکت اعلام کرد که نسخه Fallen Order توانسته از زمان انتشار تا به الان ۱۰ میلیون بازیکن در تمامی پلتفرم‌های ایکس باکس وان، پلی استیشن ۴ و PC به خود جذب کند؛ البته ناگفته نماند که هنوز مشخص نیست این آمار اعلام شده بدین معنا بوده که ۱۰ میلیون نسخه از این بازی به فروش رسیده یا خیر ولی با این حال چنین تصوری نیز دور از ذهن نمی‌تواند باشد.

بیشتر بخوانید: نقد و بررسی بازی Star Wars Jedi: Fallen Order

بدون شک بازی Star Wars Jedi: Fallen Order تجربه بسیار خوبی برای الکترونیک آرتز و «ریسپاون اینترتینمنت» (Respawn Entertainment) محسوب می‌شود چرا که پیش‌بینی ناشر از فروش بازی نام برده شده بین ۶ تا ۸ میلیون نسخه بوده است.

لازم به‌ذکر است که بازی Star Wars Jedi: Fallen Order ساخته شده توسط استودیو ریسپاون اینترتینمنت در سبک اکشن و ماجراجویی بوده که سال ۲۰۱۹ برروی پلتفرم‌های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و PC منتشر شده بود.

 

منبع: سایت بازی رایانه

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

Bloodshot فیلمی از Valiant Comics است که توسط Sony pictures ساخته شده و با تمام نکات منفی که تقریباً تمام آثار این دسته دارند، همچنان یک فیلم کامیک بوکی قابل قبول است. با بازی رایانه و نقد و بررسی فیلم Bloodshot – بر افروخته همراه باشید.

در دوره‌ای که فیلم‌های Marvel و Dc بدون رقیب در گیشه به مبلغ‌های میلیاردی دست پیدا می‌کنند، هر استودیو فیلمسازی دیگری دلش یک دنیای ابر قهرمانی می‌خواهد تا از این راه بتواند به سود کلانی دست پیدا کند. اما داستان به همین سادگی نیست و این کار نیاز به یک برنامه ریزی بلند مدت و دقیق دارد؛ کاری که حتی دی سی با وجود کامیک‌هایی عظیم و گسترده نتوانست موفق به انجام آن شود.

بلادشات (Bloodshot)                           

نقد و بررسی فیلم Bloodshot  |  قهرمانی از جنس خون


امروزه یکی از دغدغه‌های بزرگ سازندگان فیلم‌هایی با محوریت یک سوپر هیرو، انتخاب بازیگر توانا و با استعداد است زیرا نقش آفرینی در قالب یک ابر قهرمان با قدرت‌های ویژه و بیان عواطف و احساسات در فضایی پر از پرده‌های سبز و جلوه‌های ویژه کار دشواری است. بازیگرانی که علاوه بر مشخصات فیزیکی لازم، باید یک چهره معروف و پر فروش هالییوودی باشند تا به سرعت استودیو را به هدفشان یعنی پول برسانند.
وین دیزل (Vin Diesel)، تا حدودی تمام ویژگی‌های لازم به جز بازیگر توانا و با استعداد را دارد؛ یعنی با مجموعه پر فروش Fast and Furious به شهرت رسیده است، مشخصات فیزیکی لازم را نیز دارد و در گذشته در سه گانه Riddick و فیلم The Last Witch Hunter، تجربه نقش آفرینی در قالب یک ابر انسان را دارد. در نتیجه او یک سوژه آماده است که هر چه سریع‌تر سازندگان او را به کار بگیرند و همانطور که از قبل در تریلرها مشخص بود، عمده تمرکز فیلم نیز بر روی او است. اما وین دیزل یکی از بی احساس‌ترین بازی‌های عمرش را در این فیلم نمایش می‌دهد. نمایشی خشک و بی احساس که اوج شکوفایی‌اش در فیلم، داد و هوار‌های بیهوده و تهدیدهایی با دیالوگ‌های تکراری است.
در حالی این موضوع برای سازندگانی که تازه وارد این مسیر شده‌اند مهم است که دی سی و مخصوصاً مارول، بازیگران نه چندان مشهور اما با استعدادی را در فیلم‌هایشان به کار گرفته‌اند و آن‌ها را به دنیای سینما معرفی کرده‌اند.

نقد فیلم Bloodshot

شخصیت پردازی ضعیف و عدم توجه به شخصیت‌های فرعی یکی از مشکلاتی است که حتی بهترین فیلم‌های این ژانر نیز از آن رنج می‌برند. شخصیت هایی که گاهی مواقع مانند عروسک خیمه شب بازی هر کجا که نویسنده بخواهد آن‌ها را می‌برد و فقط حضور فیزیکی در فیلم دارند. «کی تی» که از همان ابتدا مشخص است نقش مهمی در فیلم دارد و باید منتظر پدیدار شدن یک رابطه احساسی بین او و «ری گاریسون» باشیم، به خاطر تمرکز بیشتر فیلم بر روی شخصیت اصلی، در سایه می‌ماند و علی‌رغم تاثیرگذاری زیاد در پایان فیلم، تنها اطلاعاتی ناقص از گذشته او به مخاطب داده می‌شود.
دیگر شخصیت‌های به اصطلاح ارتقا یافته سازمان «آر اس تی» یعنی «تیبز» و «جیمی»، همانند کی تی تنها یک معرفی ساده می‌شوند و در حالی که هر یک از آن‌ها طرز فکری متفاوت با یکدیگر دارند و باید تصمیم بگیرند که چه راهی انتخاب کنند و با کدام گروه همراه شوند، نیازمند آشنایی بیشتر با هر کدام از آن‌ها بود. چرا کی تی از همراهی دکتر سر باز می‌زند اما جیمی تصمیم می‌گیرد که در برابر ری بایستد؟ چرا جیمی بر سر دوراهی قرار دارد و در انتها بر خلاف میل باطنی ترجیح می‌دهد که جیمی را همراهی کند؟
شخصیت پردازی ضعیف برای آنتاگونیست (شخصیت منفی) فیلم نیز صدق می‌کند، دانشمندی که در طول فیلم هیچ حرکت هوشمندانه و جسورانه‌ای از او مشاهده نمی‌کنیم و بیشتر اقدامات را زیر دست‌هایش برای او انجام می‌دهد. «دکتر هارنینگ» حتی اطلاعات دقیقی از تکنولوژی که ساخته است ندارد و دلیل تنفر او از همکار قدیمی‌اش، «باریس» مشخص نیست.

بلادشات

روند عجولانه و سریعی که فیلم برای پیش برد داستان انتخاب می‌کند یکی از نکته‌هایی است که شاید تمام مشکلات فیلم از آن سر چشمه می‌گیرد. در حالی که عمده تمرکز فیلم روی شخصیت ری است، فقط پانزده دقیقه ابتدایی فیلم به آشنایی با خصوصیات او اختصاص داده می‌شود. دقایقی که بیشتر آن نیز یاد آور شخصیت «تورتو» در سریع و خشن است؛ وین دیزل با همان زیرپوش همیشگی و سوار بر ماشینی کلاسیک در حال رانندگی در جاده‌ای سرسبز در ارتفاعات کنار ساحل. فیلم حتی به خودش زحمت نمی‌دهد دلیل محکم و متفاوتی برای فعالیت‌های ری فراهم کند، به صورتی که او ترکیبی از انتقام جویی و خشم «ولورین» و وطن پرستی «کاپیتان آمریکا» است. در حالی که دیگر فیلم‌های ابر قهرمانی تلاش می‌کنند تصویری خوب و شایسته در ذهن مخاطب حک کنند و نشان دهند که شخصیتی که قرار است یک قهرمان و نجات دهنده زمین شود چه خصوصیات اخلاقی دارد و از چه مشکلاتی برای رسیدن به این جایگاه عبور کرده است، این فیلم بدون بررسی این مسائل به سادگی قدرت‌هایی را به او هدیه می‌دهد که شاید شایستگی‌اش را نداشته باشد.

همانطور که از تریلرهای فیلم مشخص است، با اثری نسبتا تاریک‌تر و خشن‌تر از دیگر فیلم‌های این دسته مواجه هستیم که در نگاه اول یک نکته مثبت است. فیلم‌هایی دیگری که از هر فرصتی استفاده می‌کنند تا با شوخی‌هایی گاها لوس و بی مزه مخطابان کم سن و سال و نوجوان را راضی نگه دارند؛ اما Bloodshot با توجه به اینکه همان رده سنی را دارد، نمی‌تواند با دست باز صحنه‌های خشن و درگیری‌هایی متفاوت‌تر را به نمایش بگذارد و بخشی از مبارزه‌های ری با سربازان، از دید دیگر شخصیت‌ها و دوربین‌های مداربسته نمایش داده می‌شود. البته نه اینکه سازندگان نخواهند فیلمی مناسب رده سنی بزرگسال تولید کنند، آن‌ها می‌دانند که طیف گسترده‌ای از علاقه‌مندان به این ژانر نوجوانانی هستند که به کمدی و شوخ طبعی قهرمانان علاقه دارند و به همین علت بار کمدی فیلم را به دوش «ویگانزی»،  نابغه کامپیوتر و الکترونیک گذاشته است تا فیلم بیش از اندازه خشک و جدی نباشد. هر چند ویگانزی مانند دیگر شخصیت‌های فرعی فقط در فیلم حضور ظاهری دارد و دلیل استخدام اجباری او توسط  باریس مشخص نمی‌شود اما همچنان جذاب‌ترین شخصیت فیلم است و رقابت کاری او با «اریک»  یکی از جالب‌ترین صحنه‌های فیلم را رقم می‌زند.

بلادشات

در فیلم‌هایی که یک ابرقهرمان با قدرت‌های بسیار زیاد یا اصطلاحا خداگونه مانند «سوپرمن» نقش اصلی را ایفا می‌کند، باید دشمنان و رقیب شایسته و توانایی برای او درنظر گرفته شود. کسانی که بتوانند با وجود قدرت‌های زیاد شخصیت اصلی، او را به چالش‌های متفاوت و سختی دعوت کنند و اجازه پیروزی را به او ندهند. اتفاقی که در این فیلم نمی‌افتد و همانطور که از پیش گفته شد، آنتاگونیست ضعیف فیلم موجب شده که ری همانند یک قهرمان تک بعدی به نظر برسد و همانند رباتی بی احساس، آرام آرام در حال قدم زدن میان دشمنان و وین دیزل نیز در حال خودنمایی و نشان دادن عضلاتش باشد.
همجنین این موضوع موجب شده که با توجه به آسیب پذیر نبودن ری، مخاطب هیچگاه در طول فیلم نگران سلامت او نباشد و شخصیتی که یک بار مرده و سپس زنده شده است، دوباره نیز به زندگی بر می گردد. این تفکر، حس تعلیق و کشش داستانی را از فیلم حذف کرده است و به جای نگرانی و هیجان لحظه‌ای، مخاطب در انتظار است که فیلم هر چه زودتر به پایان برسد.

نقد فیلم Bloodshot

با توجه به پیشرفت روز افزون علم و همچنین گسترش سینما، دیگر نمی‌توان به منطق چنین فیلم‌هایی ایراد گرفت. یک سرباز بازگشته از مرگ به کمک نانو ذرات میکروسکوپی که به شکلی هوشمندانه و جالب طراحی شده است و در ابتدا خبر از ایده‌ای ناب می‌دهد که متاسفانه تمرکز بر روی آن، در دستور کار سازندگان فیلم قرار نمی‌گیرد.
تکنولوژی استفاده شده برای بازگشت به زندگی  از این جهت هوشمندانه است که از آن برای دستکاری واقعیت و حافظه انسان استفاده می‌شود و بسیار زیرکانه اطلاعات کامل و دقیقی از نقاط قوت و ضعف آن نانو ذرات به بیننده داده نمی‌شود که همین نقاط ضعف و قوت، مواقع مورد نیاز در فیلم قید می‌شوند و همچنان حس سرگرم کنندگی فیلم را حفظ می‌کند. تصور کنید اگر از همان ابتدا می‌دانستیم که قطعات میزان مقاومت خاصی در برابر آسیب دارند یا یک بمب الکتریکی قوی می‌تواند این ذرات را خاموش کند و یا اینکه نانو ذرات قابل دستکاری و کد نویسی دوباره هستند، فیلم دیگر هیچ چیزی در آستین نداشت یا بیننده را غافل گیر کند و فیلم را پیش ببرد.

بلادشات

بعد از پایان فیلم چند علامت سوال بزرگ همچنان ذهن بیننده را درگیر می‌کند که نشانگر پیچیدگی و داستان زیرکانه فیلم نیست؛ اتفاقاًبرعکس، نشان از ضعف فیلمنامه است که مشخص نمی‌کند حقیقت ماجرا برای زنده ماندن «جینا» چیست و چگونه در مبارزه نهایی و زمانی که میزان نانو ذرات تشکیل دهنده خون ری به صفر درصد می‌رسد و یک بمب جلو پای او منفجر می‌شود، همچنان زنده می‌ماند.

در نهایت Bloodshot – برافروخته را می‌توان قدمی کوچک برای آینده بزرگ سونی پیکچرز در نظر گرفت که مشخص است از اشتباهات برادران وارنر در لیگ عدالت و جوخه خودکشی درس گرفته و قصد ندارد بزودی فیلمی را بسازد که چند قهرمان بدون اینکه آشنایی از پیش با آن‌ها داشته باشیم را در کنار یکدیگر قرار دهد. احتمالا سونی همان راه ماورل را انتخاب کند و در ابتدا فیلم‌هایی با محوریت یک ابرقهرمان بسازد و تلاش کند فیلم به فیلم از اشتباهات گذشته درس بگیرد و درآینده با داشتن دنیایی وسیع‌تر و دستی بازتر، به موفقیت برسد.

 

منبع: سایت بازی رایانه

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

با نقد و بررسی بازی Streets of Rage 4 همراه بازی رایانه باشید تا باری دیگر سری به خاطرات کودکی‌مان زده و سرگرم شویم.

فرنچایز Streets of Rage یا همان «شورش در شهر» خودمان، بخش بزرگی از خاطرات خیل عظیمی از گیمرها را تشکیل می‌دهد. این سری موفق سگا از آن دست بازی‌هایی بود که بیشتر از آن که بازی باشند، بهانه‌ای برای نشستن کنار دوستان و آشنایان و سرگرم شدن در کنار هم بودند. این فرنچایز حالا بعد از ۲۶ سال بار دیگر با نسخه‌ جدید خود بازگشته تا طرفداران ژانر “Beat ’em up” را سر ذوق بیاورد. در ادامه با ما همراه باشید تا نگاهی به جوانب بازی انداخته و به این سوال بپردازیم که آیا این نسخه توانسته دنباله‌ای قابل قبول برای سری واقع شود یا همانند بسیاری از دنباله‌های بازی‌های خاطره‌انگیز به خاطرات خوش شما لطمه می‌زند.

Streets of Rage 4

نقد و بررسی بازی Street of Rage 4 | شورش خیابانی باز می‌گردد

داستان بازی ۱۰ سال پس از اتفاقات نسخه سوم مجموعه روایت می‌شود. این بار اما دیگر خبری از Mr. X نیست و دوقلوهای دختر و پسر او با نام‌های Y، کنترل سندیکای جنایتکاری را برعهده و همانند پدر خود قصد کنترل شهر و مردم را دارند. قهرمانان ما این بار با نام‌های Cherry ،Blaze ،Axel و Floyd در تلاش هستند تا جلوی این دوقلوها را بگیرند. قابل ذکر است که چری، دختر آدام یکی از شخصیت‌های اصلی سری و فلوید، شاگرد دکتر زان است که در نسخه قبل او را ملاقات کرده‌ایم. به صورت کلی داستان بازی چیزخاصی برای گفتن ندارد و در قالبی کامیک بوکی روایت می‌شود. البته انتظاری از حیث داستانی برای این بازی که به گیم پلی خود متکی است، وجود ندارد و حتی در بهترین بازی‌های این سبک، داستان چندان پیچیدگی خاصی ندارد. درواقع داستان در نسخه چهارم همانند گذشته، پلی برای رد کردن شخصیت‌ها به مرحله‌های بعدی است.

ساختار گیم پلی نیز همانند گذشته است و تغییرات چندان جذابی به خود ندیده است. این بار اما با پیشرفت انیمیشن‌ها حس لذت‌بخشی هنگام کتک‌کاری خلاف‌کارها به بازیکن منتقل می‌شود. همانند گذشته بازی دارای تعدادی مرحله یا Stage است که کاراکتر موردعلاقه خود را در ابتدای آن انتخاب کرده، شروع به کشتن دشمنان خود می‌کنید و در این راه با انواع دشمنان عادی، مینی‌باس‌ها و درنهایت باس نهایی روبرو می‌شوید. هر شخصیت دارای حرکات عادی یا به اصطلاح “Light”، حرکات ویژه و درنهایت یک حرکت Star Move است که بیش‌ترین خسارت ممکن را به دشمنان وارد می‌کند و برای اجرای آن نیاز به ستاره دارید. حرکات ویژه، توانایی‌هایی هستند که در این نسخه معرفی شده‌اند و تاکنون شاهد آن نبوده‌ایم. این حرکات هنگام اجرا مقداری از نوار سلامتی شما را کم یا به نوعی مصرف می‌کنند که این مقدار با ضربه زدن به دشمنان بازی بازیابی می‌شود اما در این حین، حتی دریافت یک ضربه ساده از دشمنان، فرصت بازیابی سلامتی را از شما می‌گیرد. شاید فکر کنید که این مورد مکانیزم جالبی را به بازی افزوده است اما اجرای آن در بخش تک نفره دراغلب موارد و به خصوص هنگامی که مورد محاصره دشمنان زیادی قرار گرفته‌اید، شما را به شدت اذیت خواهد کرد به طوری که استفاده از آن را بسیار محدود خواهید کرد. از سمت دیگر باید به این نکته توجه داشت که این حرکات ویژه جهت استفاده در مواقع بحرانی در بازی قرار داده شده‌اند و مشکل ذکر شده عملا آن را در این مواقع بلااستفاده می‌کند.

Streets of Rage 4

بقیه المان‌های گیم پلی نیز تغییر خاصی ندیده‌اند. همانند گذشته آیتم‌های شفابخش در بازی به شکل سیب و… هستند. سلاح‌هایی در طول مراحل به صورت موقت قابل استفاده است که تنوع خوبی دارند و بعضی از آن‌ها قابلیت پرتاب شدن نیز دارند. لازم به ذکر است که برداشتن آیتم‌ها هنوز مانند ۲۶ سال پیش گاها اعصاب خرد کن می‌شود به خصوص در بخش تک نفره و هنگام مبارزه با موج زیادی از دشمنان. استیج‌ها با این که ظاهرشان تغییر می‌یابد اما تاثیر خاصی برروی گیم پلی بازی ایجاد نکرده‌اند و فقط شامل تله‌های جزئی هستند.  مشکل دیگری که در گیم پلی وجود دارد مربوط به کاراکترهای بازی است که بین آن‌ها بالانسی وجود ندارد و کارایی بعضی از آن‌ها به علت حرکات سریع‌تر و یک سری حرکات خاص، بیشتر است. این مورد باعث می‌شود هنگام تجربه بازی به صورت تک نفره، مجبور شوید در برخی از مراحل از کاراکترهایی نظیر Blaze استفاده کنید. این عدم بالانس کافی تاثیر منفی برروی بخش دیگری از بازی می‌گذارد که در ادامه به آن خواهیم پرداخت. درواقع کاراکترهای بازی غیر از حرکات ویژه، نوآوری خاصی ندارند و سازندگان می‌توانستند با مکانیزم‌هایی نظیر دفاع کردن یا اختصاص المان‌های نقش‌آفرینی، عمق بیشتری به بازی ببخشند.

 

دانلود با کیفیت ۷۲۰p – دانلود با کیفیت ۴۸۰P

دشمنان بازی از تنوع قابل قبولی برخوردار هستند و همچنین تعدادی از دشمنان قدیمی سری در بازی حضور دارند. مینی باس‌ها و باس‌ها از طراحی خوبی نیز برخوردار هستند و حتی در درجه‌های سختی پایین چالش برانگیز ظاهر می‌شوند اما به صورت چندنفره بهتر است به درجه‌های سختی Hard به بالا روی بیاورید و موج‌های سریع‌تر و بیشتری از دشمنان را تجربه کنید. همچنین در درجه‌های سختی بالا، قابلیت‌ بازگشت مجدد پس از مرگ کمتری را دریافت خواهید کرد که البته پس از هر بار مرگ، بازی پیشنهاداتی نظیر ستاره اضافه جهت انجام حرکات Star Move و جان اضافه می‌دهد که در ازای آن امتیازاتی از شما دریافت می‌کند. بازی علاوه بر بخش داستانی که تقریبا سه ساعت طول می‌کشد، دارای بخش‌های دیگری نظیر Arcade، جهت تجربه بازی به صورت نوستالژی و بدون قابلیت ذخیره‌سازی، بخش Battle، جهت تجربه‌ای دو نفره به مانند بازی‌های مبارزه‌ای که البته با توجه به بالانس نبودن شخصیت‌ها که در بالا ذکر کردم، این بخش عملا جذابیت لازم را نخواهد داشت و درنهایت بخش Boss Rush است که موجی از باس فایت‌های بخش داستانی بازی را پشت سرهم به سمت شما روانه می‌کند که شاید بتوان گفت جذاب‌ترین بخش آن پس از بخش داستانی بازی است. قابل ذکر است که بازی در ابتدا چهار شخصیت در اختیار شما قرار می‌دهد که در ادامه با پیشروی در بازی کاراکترهای بیشتری در اختیار شما قرار خواهند گرفت.

گرافیک بازی چه در بخش هنری و چه فنی عالی کار شده است و در طراحی کات سین‌ها، شخصیت‌ها و انیمیشن‌های مبارزات شاهد بازی خوش ساختی هستیم. موسیقی‌های بازی نیز بسیار باکیفیت و مانند ترکیبی از یک چیز قدیمی و مدرن هستند. ترکیبی که به بهترین صورت با ریتم بازی هماهنگ است و حس و حال بازی‌های قبلی سری را تداعی می‌کند.

در انتهای نقد و بررسی بازی Street of Rage 4 باید به این مسئله اشاره کرد که به صورت کلی تمام مشکلات بازی در این نکته خلاصه می‌شود که بازی بیش از حد در گذشته مانده و قدم رو به جلویی برنداشته است. وفاداری به گذشته یک چیز است و گیرکردن در گذشته چیزی دیگر. این مورد باعث می‌شود بازی به صورت تک نفره گاها خسته کننده شود و از آن جایی که گیم پلی عمق زیادی ندارد و با داستان پروپاقرصی نیز طرف نیستیم، بهتر است بازی را با دوستان خود به صورت کوآپ (حداکثر چهار نفر به صورت Local و دونفره به صورت آنلاین) تجربه کنید و حسابی از آن لذت ببرید.

 

منبع: سایت بازی رایانه

  • حامد زاحدی