بازی رایانه

جدیدترین اخبار بازی های کامپیوتری

بازی رایانه

جدیدترین اخبار بازی های کامپیوتری

۸ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «بازی Half-Life: Alyx» ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

 

به تازگی مشخص شده است که درجه سختی The Last of Us Part 2 آزادی عمل بالایی در تنظیم سختی بازی به بازیکنان می‌دهد.

به گزارش بازی رایانه و به نقل از VG247، چندی پیش اعلام شده بود که درجه سختی The Last of Us Part 2 را می‌توان شخصی‌سازی کرد که یکی از قابلیت‌های این قسمت، کم‌تر کردن میزان آسیبی است که دشمنان به الی وارد می‌کنند. با اینکه نسخه قبلی این سری درجه سختی‌های مختلفی داشت، اما درجه‌ سختی‌های ساده بازی نیز در برخی قسمت‌ها چالش‌های بزرگی را برای بسیاری از بازیکنان به وجود آورده بود. با اینکه سختی و چالش‌های بازی برای عده‌ای بسیار هیجان انگیز و جذاب بود، اما بالاخره به توجه به محبوبیت بالای این سری، بازیکنان با مهارت‌های بسیار پایین‌تری نیز دوست دارند تا این عنوان را تجربه کنند. از این رو استودیوی ناتی داگ (Naughty Dog) تصمیم گرفت تا قابلیت‌های بیشتری را در برابر بازیکنان برای کاهش درجه سختی این عنوان قرار دهد که یکی از آنها، کاهش دادن میزان آسیب رسانی دشمنان در طول بازی است.

از قابلیت‌های دیگری که در بخش تنظیم درجه سختی بازی وجود دارد، می‌توان به قدرت هوش مصنوعی دشمنان در حین مخفی‌کاری و میزان پیدا شدن تیر و وسایل مورد نیاز در محیط بازی اشاره کرد. این قابلیت‌ها به شما اجازه می‌دهد تا برای مثال اگر شما دوست داشته باشید مبارزات چالش برانگیزتری داشته باشید اما مخفی‌کاری‌های ساده‌ای را تجربه کنید، بتوانید در بخش شخصی‌سازی درجه سختی، تجربه دلخواه خود را بسازید. جالب است بدانید که سازندگان بیش از ۶۰ قابلیت شبیه به مورد‌های گفته شده را به بازی اضافه کرده‌اند که هریک می‌تواند تجربه بازی را تا حد بسیار زیادی تغییر دهد. یکی از مواردی که توجه بازیکنان را جلب کرد، قابلیت مسیریابی دنیای بازی تنها با استفاده از صداهای درون محیط است. این ۶۰ مورد کمک می‌کنند تا چالش‌های بسیار جذاب‌تری به بازی اضافه شود و در عین حال بازیکنانی که مهارت کمتری دارند، به راحتی بتوانند این عنوان را به اتمام برسانند. بازی The Last of Us Part 2 در تاریخ ۳۰ خرداد برای پلتفرم پلی استیشن ۴ عرضه خواهد شد.

 

منبع: سایت بازی رایانه

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

Harry Potter

سرویس پخش آنلاین HBO Max صبح روز پنج‌شنبه پس از راه اندازی، هشت فیلم فرنچایز Harry Potter را در صفحه اول سایت خود قرار داد.

 

به گزارش بازی رایانه و به نقل از Comicbook، در نهایت شبکه رسانه‌ای HBO Max راه اندازی شد و این رسانه نو در لیست فیلم‌هایی که ارائه می‌کند یکی از معروف‌ترین فرنچایز‌های تاریخ سینما را در خود جای داده است؛ هشت فیلم از فرنچایز Harry Potter صبح روز پنج‌شنبه بعد از راه اندازی این رسانه در صفحه اصلی آن برای کاربران قابل پخش و دسترسی بود.

فرنچایز Harry Potter از دیرباز به وارنر مدیا (WarnerMedia) تعلق داشت و با این حال پیش از این نیز قرار بود که به رسانه HBO Max بپیوندد اما با این وجود هیچ کسی نمی‌توانست تاریخ دقیقی برای آن مشخص کند؛ خوشبختانه به نظر می‌رسد که وارنر مدیا در آخرین دقایق قبل از راه اندازی حق پخش این فرنچایز را تصاحب کرده است. تا صبح روز پنج‌شنبه هیچ گونه تبلیغاتی در این باره صورت نگرفت و حتی این فرنچایز در لیست اعلام شده توسط  HBO Max قرار نداشت و به طور حتم کاربران این رسانه و طرفداران این فرنچایز بسیار هیجان‌زده و سورپرایز شدند هنگامی که برای اولین بار در این رسانه عضو شده و در صفحه اصلی آن هشت فیلم فرنچایز Harry Potter را دیدند.

نظیر این اتفاق پیش از این نیز رخ داده بود، زمانی که شرکت دیزنی (Disney) شبکه رسانه‌ای دیزنی پلاس (+Disney) را راه اندازی کرد، طبق لیست اعلام شده تنها تعداد کمی از فیلم‌های دنیای سینمایی مارول MCU در آن قرار داشتند اما بعد از راه اندازی رسانه در سال گذشته تقریبا تمام فیلم‌های مارول در آن قابل دسترسی بود.

 به نظر می‌رسد که وارنر مدیا پیش از این نمی‌توانست هیچ تضمینی برای پخش این فرنچایز داشته باشد اما آنگونه که مشخص است، در دقایق آخر پیش از راه اندازی طبق قرداد‌هایی این امتیاز را بدست آورده زیرا پیش‌تر این امتیاز تا سال ۲۰۲۵ به ان بی سی یونیورسال  (NBCUniversal) تعلق داشته است.

هشت فیلم از فرنچایز Harry Potter در HBO Max قابل دسترسی هستند اما هنوز یک فیلم از این فرنچایز ار قلم افتاده، فیلم Fantastic Beasts and Where to Find Them، در این رسانه یافت نمی‌شود. زیرا این فیلم هم اکنون در دیگر رسانه‌ها قابل پخش است.

حال تنها زمان پاسخ گو چنین سوالاتی است که اکنون .Warner Bros با HBO Max چه می‌کند و چه برنامه‌هایی برای آن دارد؟

منبع: سایت بازی رایانه

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

آپدیت Call of Duty: Modern Warfare در دسترس قرار گرفت

آپدیت Call of Duty: Modern Warfare

امروز شاهد عرضه آپدیت بزرگ Call of Duty: Modern Warfare بودیم تا حجم کلی بازی از ۲۰۰ گیگابایت هم فراتر رود!

 

به گزارش بازی رایانه و به نقل از Pushsquare، امروز یک اپدیت جدید با حجم ۳۰ گیگابایت برای بازی Call of Duty: Modern Warfare منتشر شد. این آپدیت علاوه بر رفع مشکلات فنی، ویژگی و مدهای جدیدی هم به بازی اضافه کرده است.

در بخش چند نفره بازی شاهد یک نقشه جدید با نام Hardhat هستیم. این نقشه در اصل بازسازی یک نقشه از بازی Modern Warfare 3 با همین نام است. در قسمت Gunfight هم یک منطقه جدید به نام Aisle 9 در دسترس قرار گرفته است. نقشه Hardhat بنابر توضیحات سازنده «یک نقشه مناسب برای مبارزات نزدیک و سریع» است. با این حال «این نقشه شامل مناطق با فواصل زیاد هم می‌شود، پس استفاده از تفنگ‌های مختلف می‌تواند در پیروزی شما اثرگذار باشد».

همچنین این اپدیت برای بخش بتل رویال بازی که چند ماه قبل با نام Warzone منتشر شد، برخی تغییرات را به همراه داشته است. از جمله این تغییرات می‌توان به اضافه شدن اسلحه‌های جدید به قسمت Gulag اشاره کرد. در این بخش بازیکنان بعد از مرگ در نبرد‌های اصلی باید برای برگشت به ادامه مچ، یک مبارزه یک به یک را برنده شوند. پیش از این تنها تفنگ‌هایی به مانند پیستول و شاتگان در دسترس بازیکنان قرار می‌گرفت اما از امروز سلاح‌هایی به مانند M13 و AK-47 نیز به بازیکنان بر حسب شانس داده می‌شود.

در فروشگاه‌های خرید در وارزون نیز یک آیتم جدید به نام Armor Box در دسترس قرار گرفته است. این آیتم در میدان مبارزه به شما و هم تیمی‌هایتان اجازه دریافت زره اضافه می‌دهد. این آیتم در مبارزات شدید بسیار کاربردی خواهد بود.

یک مد جدید به نام Classic Battle Royale نیز به بازی اضافه شده است. این مد در اصل یک تجربه بتل رویال بدون ویژگی‌های خاص وارزون را ارائه می‌دهد. در این مد امکان بازگشت به مبارزه پس از مرگ وجود ندارد و فروشگاه‌های خرید درون بازی نیز از آن حذف شده است.

آپدیت Call of Duty: Modern Warfare امروز برای دارندگان بازی در دسترس قرار گرفت. با اینکه آپدیت ویژگی‌های بسیاری را به بازی اضافه کرد اما حجم ۳۰ گیگابایتی آن اعتراض‌هایی هم به دنبال داشت. از آن‌جایی که بعد از نصب آپدیت حجم کلی بازی به بیش از ۲۱۰ گیگ می‌رسد بسیاری از بازیکنان نسبت به بهینه نبودن حجم آپدیت‌ها اعتراض داشتند.

 

منبع: سایت بازی رایانه

 

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

بازی Mafia: Trilogy

به نظر می‌رسد بازی Mafia: Trilogy که اخیرا توجه بسیاری از کاربران را جلب کرده در فروشگاه پلی‌استیشن استرالیا برای عرضه قیمت گذاری شده است.

 

به گزارش بازی رایانه، پس از شایعه‌ پراکنی‌ها و اخبار رسمی و غیر رسمی در ماه گذشته درباره پست اخیر اکانت توئیتر سری مافیا، چندی پیش بود که بالاخره تیزر رسمی بازی Mafia: Trilogy منتشر شد تا به این گفته‌ها پایان دهد. معرفی این بازی درحالی انجام شد که در هفته گذشته و امروز شاهد نشر اطلاعات خاصی از بازی بودیم که می‌توانستند به صورت یک خبر رسمی اعلام شوند.

هفته گذشته به لطف لو رفتن اطلاعاتی که شرکت مایکروسافت درباره بازی قرار داده بود، متوجه شدیم که فردا بازی Mafia II: Definitive Edition برای کاربران کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس قرار می‌گیرد و اینطور به نظر می‌رسد که نسخه سوم این سری، یعنی Mafia III: Definitive Edition هم در کنار آن منتشر خواهد شد. بدون شک عنوان مافیا ۲ از جمله بازی‌های مورد انتظاری است که پس از منتشر نشدن آن برای کنسول‌های نسل حاضر، مورد استقبال طرفداران سری واقع خواهد شد (البته این عنوان در سرویس PS Now هم‌اکنون در دسترس قرار دارد اما گرافیک بازی دست نخورده باقی مانده است).

ساعت انتشار بازی Mafia: Trilogy از همین امروز در فروشگاه پلی‌استیشن استرالیا قرار گرفته که نشان می‌دهد که دو عنوان دوم و سوم این سری در ۲۴ ساعت آینده منتشر خواهند شد؛ عنوان اول این سری که فراتر از یک ریمستر و یک بازسازی کامل خواهد بود نیز در تاریخ ۷ شهریور (۲۸ آگوست) به دنبال دو عنوان ذکر شده منتشر خواهد شد. طبق گفته سازندگان بازی، نسخه اول این سری حتی دارای داستان بیشتری نیز خواهد بود تا نگاه عمیق‌تری به وقایع آن داشته باشیم.

طبق اعلامیه حاضر در فروشگاه پلی‌استیشن استرالیا، این سه‌گانه پرطرفدار فردا به قیمت ۶۴.۸۲ دلار آمریکا در دسترس کاربران پلی‌استیشن ۴ قرار خواهد گرفت. البته شما همچنین می‌توانید این سه بازی را به صورت جداگانه تهیه کنید که هنوز اطلاعاتی از جزئیات کار منتشر نشده.

 

منبع: سایت خبری بازی رایانه

 

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

نویسنده فیلم Batman & Robin بخاطر کیفیت پایین فیلم عذر خواهی کرد

فیلم Batman & Robin

«آکیوا گلدمن» نویسنده فیلم Batman and Robin اخیرا برای کیفیت پایین فیلم خود که مورد استقبال طرفداران واقع نشده بود عذر خواهی کرد.

به گزارش بازی رایانه، اهمیت کتاب‌ها و داستان‌های کامیک بر صنعت فیلم سازی بر کسی پوشیده نیست و به همین منظور استودیوها و شرکت‌های فیلم سازی فراوانی جهت ساختن فیلم‌هایی مبنی بر داستان‌های کامیک و جلب نظر منتقدان و بینندگان و کسب رتبه‌ای بالا در جدول باکس آفیس ساخته شده‌اند.

یکی از معروفترین داستان‌های کامیک که تاثیر بسزایی در صنعت سینما گذاشته داستان Batman است چرا که از دهه نود تاکنون فیلم‌های فراوانی توسط کارگردان‌های متفاوتی بر اساس داستان‌های بتمن ساخته شده است. یکی از این نمونه فیلم‌ها Batman & Robin بود که در سال ۱۹۹۷ ساخته شد و متاسفانه برخلاف انتظار، بیشتر مورد تمسخر بینندگان قرار گرفت.

آکیوا گلدمن (Akiva Goldman) نویسنده این اثر بدلیل کیفیت پایین فیلم که موجب تمسخر بینندگان شده بود، گفت:

این فیلم من را گیج کرد! نکته اینجاست که هیچ کسی نمیخواست این فیلم بد از آب دربیاید؛ اینگونه نبود که تصمیم بگیریم باید فیلم Batman and Robin بد باشد؛ در اواسط فیلم برداری بود که به جالب بودن حالت تاریک فیلم پی بردیم. من واقعا متاسفم.

بنظر می‌رسد عذرخواهی صادقانه گلدمن تا حدی قابل پذیرش باشد و ثابت کند که از ابتدا قرار بر این بوده که اقتباسی تاریک از داستان رابین و بتمن ارائه دهد اما متاسفانه فیلمی بسیار پیش پا افتاده و بسیار متفاوت تر از چیزی که انتظار میرفت اکران شد.

گلدمن همچنان از رسانه‌ها خواهش کرد کمک کنند تا شوخی‌های مربوط به فیلم فراموش شوند و افزود که هنگام فیلم برداری این کار، اثر برای فیلم برداران بسیار با ارزش بوده است.

 

منبع: سایت بازی رایانه

 

 

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

تصاویر جدید از بازی Flight Simulator

به تازگی دسته‌ای تصاویر جدید از بازی Flight Simulator منتشر شده که هواپیماها را برفراز شهرها و دشت‌ها نشان ‌می‌دهد.

بنابرگزارش بازی رایانه، مایکروسافت در جریان رونمایی وعده یک عنوان با جزئیات گرافیکی بالا را داد. از این رو باید بازی Flight Simulator را یک عنوان واقع گرایانه شبیه ساز پرواز به حساب آورد. ناگفته نماند این بازی توسط استودیو Asobo Studios تحت توسعه قرار دارد و به طور انحصاری برای پلتفرم‌های مایکروسافت در دست ساخت است.

پرواز بر فراز دشت ها و کوه ها در بازی Flight Simulator

تصاویر تازه انتشاریافته گرافیک پروضوح و روشن Flight Simulator را نشان می‌دهد. این عنوان قرار است در سال جاری برای ایکس باکس وان و PC منتشر شود. مشخص نشده آیا Flight Simulator مایکروسافت را می‌توان روی ایکس باکس سری ایکس تجربه کرد یا خیر. پیش بینی شده در رویداد بزرگ جولای مایکروسافت که قرار است عناوین بزرگ به نمایش درآیند و همچنین اطلاعاتی از کنسول Xbox Series X ارائه شود، احتمال دارد نمایش گیم پلی جدیدی از بازی Flight Simulator ارائه خواهد شد و همچنین به تایید نسخه ایکس باکس سری ایکس آن هم خواهند پرداخت.

در ادامه می‌توانید نظارهگر تصاویر جدید از بازی Flight Simulator باشید.

بازی Flight Simulator
بازی Flight Simulator
بازی Flight Simulator
 
بازی Flight Simulator
بازی Flight Simulator
بازی Flight Simulator
 
بازی Flight Simulator
بازی Flight Simulator
بازی Flight Simulator
 
بازی Flight Simulator
 
منبع: بازی رایانه
  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

کارگردان فیلم Suicide Squad نظریه جوکر را تایید کردفیلم Suicide Squad

کارگردان فیلم Suicide Squad نظریه اخیر طرفداران درباره یکی از تتوهای جوکر در این فیلم را تایید و به درست بودن آن اشاره کرد.

 

به گزارش بازی رایانه و به نقل از Heroic HollyWood اخیرا طرفداران علاقه‌مند به دنیای سینمایی دی‌سی (DC) درباره جوکر جرد لتو (Jared Leto) نظریه جدیدی درباره تتو روی پیشانی این کاراکتر پخش کردند که به نظر می‌رسد کاملا درست بوده.

این نظریه درباره نوشته Damaged به معنی خراب شدن یا ضربه خوردن، بر روی پیشانی جوکر در فیلم Suicide Squad بود که دلیل هک شدن این تتو بر روی پیشانی این کاراکتر را مرگ رابین و انتقام بتمن توصیف کرده است. بنا بر این نظریه، جوکر پس از کشتن رابین خشم بتمن را چند برابر می‌کند و بتمن در یک نقشه انتقام‌جویی نیمه‌کاره به جوکر حمله می‌کند و در این حمله با شکستن دندان جوکر خنده او را هم می‌شکند؛ جوکر بعد از این اتفاق این تتو را برای ضربه‌ای که خورده بود روی پیشانی خود می‌زند تا بتمن با دیدن آن حتی بیشتر عصبانی شود.

حال گرچه طرفداران به احتمال زیاد به زودی شاهد بازگشت مجدد جرد لتو در نقش جوکر نخواهند بود اما این نظریه توسط کارگردان این فیلم یعنی دیوید دیوید ایر (David Ayer) طی یک پست توئیتر در اکانت رسمی وی تایید شد.

همچنین نسخه بعدی این فیلم به کارگردانی و نویسندگی جیمز گان (James Gunn) برای اکران در سال ۲۰۲۱ برنامه ریزی شده اما هیچ نامی از جرد لتو در بین بازیگران این فیلم دیده نمی‌شود؛ پس حتی با وجود برنامه‌ریزی‌ها برای تاریخچه کاراکتر جوکر در این فیلم باز هم نمی‌توان انتظار چندانی برای بازگشت این بازیگر و ساخت دنباله خاصی برای این کاراکتر داشت.

این فیلم در دست ساخت، در تاریخ ۶ آگوست ۲۰۲۱ (۱۵ مرداد ۱۴۰۰) اکران خواهد شد و از ستارگانی مانند جان سینا (John Cena) در آن ایفای نقش خواهند کرد.

 

منبع: بازی رایانه

  • حامد زاحدی
  • ۰
  • ۰

در این مقاله با بازی رایانه همراه باشید تا بر اساس نقد وبسایت IGN به نقد و بررسی بازی Half-Life: Alyx بپردازیم

Half-Life: Alyx

در همان نگاه اول به بازی Half-Life: Alyx، یعنی نگاه کردن به دست‌های آلیکس (Alyx) می‌توان متوجه شد که با چه دقتی روی گرافیک بازی کار کرده‌اند و فوق‌العاده هم از آب در آمده است. اگر با دقت به دست‌های آلیکس نگاه کنید حتی می‌توانید گرد و خاک بین ناخن‌های آلیس را نیز ببینید که در ویدیوی ۱۷ دقیقه‌ی ابتدایی بازی می‌توان آن را مشاهده کرد. معمولا در بازی‌های واقعیت مجازی (VR) دست‌ها خیلی بد طراحی می‌شوند و یا به وسیله‌ی دست‌کش ضعف طراحی را می‌پوشانند، به همین دلیل اولین چیزی که در بازی Half-Life: Alyx نگاه شما را به خود جلب می‌کند دست‌های آلیکس است. در این بازی شما در نقش آلیکس یک بازمانده‌ی چابک بازی می‌کنید که بزرگ شده‌ی دوران بعد از جنگ هفت ساعت (Seven-Hour War) است. جنگی که باعث کشته شدن انسان‌های زیادی و تسخیر کره‌ زمین توسط موجودات فضایی به نام کمباین (Combine) شد. او به هیچ وجه مانند شخصیت قبلی بازی‌های Half-Life یعنی دکتر گوردون فریمن (Dr. Gordon Freeman) رسمی و سنتی نیست و این ویژگی آلیکس باعث می‌شود که بازی Half-Life: Alyx تبدبل به یکی از بهترین بازی‌های شوتر شود.

گرافیک عالی بازی فقط به دست‌های آلیکس ختم نمی‌شود. همان اول بازی در صحنه‌ای که وقتی یکی از پاهای دراز موجود فضایی به نام استرایدر (Strider) که برای اولین بار در بازی Half-Life 2 با آن‌ها مبارزه کردیم و تقریبا ۱۰ متر ارتفاع دارد به پشت بام نزدیک شما برخورد می‌کند به قدری خوب کار شده است که واقعا شگفت‌زده می‌شوید. در این بازی موجودات پشه مانند و یا همان استرایدر‌ها به قدری عالی طراحی شده‌اند که اگر احتمال داشت در بازی Half-Life 2 آن‌ها را تهدید در نظر نگیرید اینبار غیر ممکن است به عنوان یک تهدید بزرگ به آن‌ها نگاه نکنید. در این بازی نیز مانند بازی‌های گذشته صدای موجودات فرازمینی در سراسر شهر به گوش می‌رسد و به واسطه‌ی صدای ۳ بعدی این بازی، صداهای استرایدرها به شدت هرچه تمام‌تر بر روی شما تاثیر خواهند گذاشت.

با توجه به اینکه بازی برای واقعیت مجازی درست شده است اما سبک بازی به مانند بازی‌های قدیمی Half-Life است یعنی از یک مسیر خطی برای مکان‌های متفاوت استفاده می‌کند. اول بازی را در یک محله از شهر City 17 شروع می‌کنید و بعد از آن به زیرزمین شهر، مکان‌های صنعتی، کارخانه‌های فوق پیشرفته کمباین و لانه‌های لجن آلود موجودات فضایی می‌روید. در این بازی ۱۵ ساعته هر مرحله تجربه‌ای کاملا متفاوت نسبت به مرحله دیگر به شما می‌دهد مانند مرحله‌ای که شما باید برای به پایان رساندن آن کاملا متوسل شوید به شخصیتی منفی که نمی‌توانید او را بکشید یا مرحله‌ای که همه‌ جا تاریک است و تنها وسیله‌ای که به کمک شما می‌آید چراغ‌ قوه است.

مبارزه و حل کردن معما بخش‌های اصلی گیم‌پلی بازی هستند. بعضی از معما‌ها زمانی ظاهر می‌شوند که شما می‌خواهید برخی از تکنولوژی‌های کمباین‌ها را بدست آورید. هیچکدام از معماها خیلی پیچیده نیستند. به عنوان مثال یکی از معماها به این صورت است که عکس‌های مشابه را روی یک کره‌ی هولوگرافیکی باید به هم وصل کنید و یا معمای خیلی جذابی که در آن مسیر الکتریسیته را از داخل دیوار باید دنبال کنید و متصل کننده‌ها را بچرخانید تا به نتیجه برسید. همه‌ی معماها برای حل کردن از توانایی‌های واقعیت مجازی استفاده می‌کند و هرچه در بازی جلوتر می‌روید معماها سخت‌تر می‌شوند. در بعضی از معماها باید یک مین را غیر فعال کنید و برای اینکار باید سیمی را از داخل حلقه‌هایی دنبال کنید در حالی که فتیله‌ی آتش گرفته دنبال شما می‌آید.

در بازی‌های Half-Life معمولا رفتن از نقطه‌ی A به نقطه‌ی B به این آسانی‌ها نیست. در این بازی نیز بعضی اوقات سرگردان در محیط می‌گردید که راهی را برای ادامه‌ی مرحله پیدا کنید اما بعد از مدتی متوجه می‌شوید که باید از چیزی که اخیرا در بازی به شما یاد داده‌اند برای گذشتن از این مرحله استفاده کنید و یا حتی کلید رد کردن این مرحله سیمی است که بر روی دیوار است پس در این بازی معماهای محیطی نیز وجود دارند که باید برای ادامه‌ دادن بازی در محیط دنبال‌ها آن‌ها بگردید.

برای انجام این بازی باید کاملا با داستان Half-Life آشنا باشید.

بازی Half-Life: Alyx می‌تواند یک پیش‌درآمد باشد؛ داستان بازی پنج سال قبل از اتفاقات Half-Life 2 رخ می‌دهد اما شما قبل از اینکه این بازی را تجربه کنید، باید حتما داستان بازی را تا آخر Half-Life 2: Episode 2 دنبال کرده باشید. داستان بازی با ماموریت نجات پدر آلیکس یعنی دکتر الی ونس (Dr. Eli Vance) شروع می‌شود و در ادامه تبدیل می‌شود به مامویتی برای دزدیدن یک ابراسلحه که متعلق به کمباین است. این اسلحه در یک صندوق جاگذاری شده که این صندوق بر روی شهر City 17 قرار دارد. پایان بازی شگفت انگیز است و هرکس که با داستان Half-Life آشنایی دارد باید حتما این بازی را تجربه کند.

نقد و بررسی بازی Half-Life: Alyx

یکی از نکات عالی این بازی دستیار شما است. دستیار شما یعنی راسل (Russell) با گویندگی رایس داربی (Rhys Darby) از راه دور با شما در ارتباط است و حرف‌های خیلی خنده داری مثلا در مورد ساندویچ می‌زند که اگر با بازی‌های Valve آشنایی داشته باشید شما را یاد بازی Portal 2 می‌اندازد با این تفاوت که در این بازی راسل دشمن شما نیست و در این مسیر به شما کمک می‌کند. در بعضی از مرحله‌ها که فضا تیره می‌شود ارتباط شما با راسل قطع می‌شود که می‌توانید تنهایی را احساس کنید و این باعث ترسناک شدن بعضی از مرحله‌های بازی می‌شود.

پرداختن به جزئیات یکی از کارهایی است که Valve در آن استاد است. جزئیات این بازی خیلی عالی است. نکات ریز و جزئیات به حدی خوب کار شده که حتی موی روی پای موجودات خرچنگ مانندی که می‌خواهند مغز شما را بخورند دیده می‌شود که البته در آن موقعیت تمرکز کردن بر روی موی پای آن موجودات آخرین نکته‌ای است که به آن توجه می‌کنید زیرا در این شرایط غریزه به شما دستور می‌دهد که باید وحشت کنید. در ایستگاه‌های خون برای کامل کردن سلامتی باید نوزاد حشرات (Antlion grub) را له کنید و مایع به دست آمده را به انگشتان خود تزریق کنید. در این بازی تمامی نوشته‌های روی دیوار یا روزنامه‌ها و حتی کاغذهایی که روی زمین افتاده‌اند خوانا هستند.

 

دست‌های شما در این بازی واقعی هستند و می‌توانند به همه چی برخورد کنند.

برخورد دست‌های شما با محیط بازی فوق‌العاده است. اگر استخوان‌بندی را مد نظر قرار ندهیم یکی از فیزیکی‌ترین بازی‌های واقعیت مجازی ساخته شده تا حالا است. فیزیک یکی از المان‌های خیلی مهم بازی است زیرا تقریبا همه‌ی اجسام بازی قابل برداشتن و پرت کردن هستند. دست‌های شما هم جزئی از اجسام بازی است یعنی اگر دست‌هایتان را بر روی میزی پر از وسیله حرکت دهید همه‌ی وسایل روی میز می‌افتند. مثلا برای باز کردن بعضی در‌ها لازم نیست اصلا دستگیره را بگیرید فقط کافی است در را هل دهید تا باز شود. دست رد کردن از بین دو تا میله برای اینکه چیزی را تکان دهید یا بردارید واقعا جالب است یعنی دیگر این حس روح مانند را در این بازی ندارید.

دستکش‌های جاذبه (Gravity Gloves) یک نقطه ضعف را به یک نقطه قوت‌ تبدیل می‌کند.

در ابتدای بازی Half-Life 2 آلیکس اسلحه‌ای به نام تفنگ جاذبه (Gravity Gun) را به گوردون فریمن می‌دهد ولی چون داستان این بازی پنج سال قبل از آن ماجرا است پس دستکش‌های آلیکس به اندازه‌ی اسلحه‌ی گوردون قوی نیست ولی به اندازه‌ی کافی پیچیده، به شدت کارآمد و همیشه در دسترس است. دست‌هایتان را روبروی هر جسمی که می‌خواهید قرار دهید تا هایلایت شوند، بعد دست‌هایتان را مشت کنید تا آن جسم به سمت شما پرت شود و آن را در هوا بگیرید. گرفتن اجسام به این شیوه نزدیک‌ترین حس به جدای (Jedi) بودن را به شما می‌دهد البته باید از ابتدا تمرین کنید تا کامل قلقش دستتان بیاید. Valve با این کار ضعف نشستن در واقعیت مجازی را از بین برده است چون در بازی‌های واقعیت مجازی نشستن کمی عجیب و غریب است اما آن‌ها با دستکش‌های جاذبه این نقطه ضعف را تبدیل به یک نقطه قوت کرده‌اند که در بازی خیلی به کمک شما می‌آید و استفاده از آن با حال است.

این دستکش‌ها به اندازه‌ی تفنگ گوردون توانایی‌های فیزیکی ندارند. مثلا با این دستکش‌ها نمی‌توانید چیز‌هایی که در دست دارید را شلیک کنید همانند تیغ‌های که در Half-Life 2 گوردون به سمت دشمنان شلیک می‌کرد بلکه فقط می‌توانید اجسام را پرت کنید یا هل دهید. برای پرت کردن نارنجک باید مانند واقعیت از دست‌های خودتان استفاده کنید.  احتمال دارد اگر دنباله‌ای برای این بازی بسازند توانایی‌های تفنگ گوردون را به این دستکش‌ها اضافه کنند.

 

خالی کردن یک خشاب در دشمن واقعا حال می‌دهد.

با وجود اینکه این دستکش‌ها خیلی باحال هستند اما وسیله‌ی اصلی برای دفاع کردن از خود در برابر زامبی‌ها، موجودات خرچنگ مانند، موجودات تله‌ای که آویزان شدند و نیروهای کمباین،‌ تفنگ‌ها هستند. در این بازی تنها ۳ اسلحه (با نارنجک‌ها ۵ اسلحه) وجود دارد البته اولین تفنگی که در بازی بدست می‌آورید نیز خیلی قدرتمند است. ۳ اسلحه شامل اسلحه کمری، شات‌گان و SMG می‌شوند.

وقتی خشاب تمام می‌شود ابتدا باید یک دکمه بزنید که خشاب بیرون بیاید، سپس باید دست دیگرتان را به بالای شانه‌تان ببرید و خشاب جدید را داخل تفنگ بگذارید و در آخر قبل از شلیک کردن باید دکمه‌ی خشاب را بزنید پس اگر مقداری گلوله در خشاب مانده باشد دیگر قابل استفاده نیستند پس باید در خشاب عوض کردن خیلی ماهر شوید.

اسلحه‌ها در بازی قابل ارتقا هستند و بعضی از آن‌ها واقعا مبارزه کردن را ساده می‌کنند. مثلا اولین بار که با شات‌گان بازی می‌کنید برای خشاب عوض کردن کلی باید وقت صرف کنید تا بتوانید دوباره با شات‌گان شلیک کنید. در آن زمان خودتان باید گلوله‌ها را یکی یکی داخل تفنگ قرار دهید ولی بعد از ارتقا دادن فقط کافی است که گلوله‌ها را روی تفنگ قرار دهید تا گلوله‌ها به صورت خودکار وارد اسلحه شوند. یکی از ارتقاهای اسلحه کمری هم افزایش ظرفیت خشاب است که بسیار برای زمانی که با دشمنان زیادی مواجه شده‌اید و فرصت خشاب عوض کردن ندارید مناسب است. اما مهمترین ارتقا همان لیزر نشانه است که واقعا تیراندازی را راحت‌تر می‌کند.

سازندگان بازی واقعا در قرار دادن آیتم‌ها در بازی هوشمندانه عمل کرده‌اند.

گوی‌های رزین درخشنده (پولی که برای ارتقای اسلحه استفاده می‌شود)، مهمات،‌ نارنجک‌ها و آمپول‌های نوار سلامتی در تمام مراحل به صورت خیلی عالی پخش شده‌اند یعنی آیتم‌ها را به گونه‌ای در محیط بازی قرار داده‌اند که به راحتی می‌توان آن‌ها را پیدا کرد اما برای پیدا کردن بعضی از آیتم‌ها باید در جاهایی دنبال آن‌ها گشت که اصلا سنخیتی با همدیگر ندارند مثلا می‌توانید خشاب تفنگ را در یک کمد اداره پیدا کنید. به همین دلیل با گشتن در محیط بازی همیشه می‌توانید آیتم‌های بیشتری پیدا کنید.

یکی از مشکلات بازی مبارزه با نیروهای کمباین با زره قوی است. معمولا آن‌ها آخرین دشمن‌هایی هستند که در مبارزه باقی می‌مانند چون در ابتدا به دشمن‌هایی حمله می‌کنید که باهوش‌تر هستند مانند آن‌هایی که با پرتاب کردن نارنجک سعی دارند شما را از سنگرتان بیرون بیاورند. سپس برای مبارزه با آن‌ها بدون نشانه‌گیری به آن‌ها شلیک می‌کنید تا آن‌ها اسلحه‌ی سبک‌تر را بیرون بیاورند. بعد از آن باید منتظر بمانید تا آن‌ها خشاب عوض کنند و سپس به آن‌ها شلیک کنید. برای شکست دادن آن‌ها باید مدام این روش را تکرار کنید.

 

در بازی Half-Life: Alyx مانند بازی‌های قبلی Half-Life، باید خیلی در محیط بازی بگردید و برای گشتن در محیط چندین انتخاب دارید. مثلا می‌توانید بنشینید یا بایستید و یا حتی می‌توانید فقط با یک دست بازی را انجام دهید. اگر بخواهید ایستاده بازی کنید مانند تمام بازی‌های شوتر، با شوک چپ حرکت می‌کنید و با شوک راست می‌توانید سریع ۴۵ درجه جهت تصویر را تغییر دهید تا به سیم‌های هدست گیر نکنید. برای رد کردن بعضی از گودال‌ها باید واقعا بپرید ولی همچنین می‌توان به وسیله‌ی کنترلر هم از گودال‌ها پرید. استفاده از کنترلرها برای زمان‌هایی که حوصله ندارید نشسته حرکت کنید نیز مناسب است.

از زمانی که سیستم واقعیت مجازی ظهور کرده، بازی‌های متفاوتی برای آن درست شده است اما بازی Half-Life: Alyx قطعا یکی از بهترین بازی‌ها است. Valve با این بازی سطح انتظارات را از بازی‌های واقعیت مجازی بالا برده است. گرافیک، گیم‌پلی و داستان این بازی به شدت عالی هستند و این بازی به همه‌ی طرفداران Half-Life پیشنهاد می‌شود.

 

منبع: سایت بازی رایانه

  • حامد زاحدی